Newzoo и AppLift рассказали о ближайшем будущем рынка мобильных игр

2

На днях исследовательская компания Newzoo совместно с маркетинговой фирмой AppLift представили инфографику о состоянии рынка мобильных игр. Мы предлагаем подробно с ней ознакомится на наших страницах, а также обратить внимание на несколько весьма любопытных цифр из нее.

The-Global-Mobile-Games-Market-RELOADED

Сами компании делают акцент на следующих выводах:

  • Рынок мобильных игр остается наиболее быстро развивающимся игровым рынком. К концу 2014 года на него придется 27% доходов всей развлекательной индустрии;
  • Число мобильных геймеров также будет стремительно расти. Если по итогам прошлого года их было 1,35 млрд, то в 2017 году их число достигнет 1,85 млрд;
  • На Азиатско-Тихоокеанский региона приходится 56% всех денег, зарабатываемых мобильными играми. То есть, в этом году на этот регион придется порядка $12,2 млрд;
  • Самым динамичным регионом является Латинская Америка, но денег там пока нет;
  • Самый высокий ARPPU сейчас в Северной Америке.

А вот мы призываем обратить внимание вот на что:

В инфографике сразу показан и “средний по больнице” ARPPU и CPI лояльного пользователя. Это позволяет немного под иным углом рассмотреть данные компаний.

Например, видно, что, в теории, потенциальные затраты на рекламу в Северной Америке, Западной Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе окупятся. А вот в Восточной Европе, Латинской Америке, Африке и на Ближнем Востоке — нет.

Источник: http://www.newzoo.com

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме