Исследование: почти половина опрошенных интернет-пользователей играет в HTML5-игры

В конце августа аналитическая компания Newzoo совместно с Google опубликовала большой отчет, посвященный HTML5-играм. Ниже — часть выводов из него.



В рамках исследования аналитики опросили свыше 16 тысяч интернет-пользователей из США, Канады, Бразилии, Великобритании, Германии, Южной Кореи, Японии и Индии.

  • Интерес к HTML5-играм довольно высок. 46% опрошенных сообщили аналитикам, что за последний месяц они хотя бы раз играли в HTML5-игры. Доля мужчин и женщин среди них одинаковая.
  • Молодежь играет в такие тайтлы чаще зрелой аудитории. Среди опрошенных в возрасте 13-20 лет пользователей HTML5-игры набралось 60%, тогда как среди тех, кому 41-50 лет, их доля составила только 38%.
  • 70% HTML5-геймеров играют на специальных площадках для HTML5-игр. Также многие хотя бы иногда запускают их в социальных сетях (60%) и на обычных неигровых сайтах, где HTML5-игры можно встретить вместе с другим контентом (45%).
  • В HTML5-игры обычно играют на смартфонах (83%). Стационарный ПК и ноутбук занимают второе место с долей в 53%. Далее идут планшеты (33%) и телевизоры (11%).
  • Только 4% HTML5-геймеров заявили, что больше ни во что не играют.
  • В то же время 75% HTML5-геймеров признались, что периодически также играют в обычные мобильные игры. Кроме того, 48% поигрывают в консольные тайтлы, а 44% — в ПК-тайтлы.
  • Зачастую на HTML5-игры выделяют меньше времени, чем на другие игры. Например, геймеры в возрасте 13-20 лет в среднем тратят на подобные развлечения 3,7 часа в неделю, тогда как на ПК-игры у них уходит 4,5 часа, на мобильные игры — 4,9 часа, а на консольные игры — 5,3 часа.
  • Самые привлекательные черты HTML5-гейминга — наличие большого числа бесплатных игр (38%), возможность играть когда и где угодно (35%) и возможность легко найти игры в интернете (29%).
  • Топ-3 причины, из-за которых люди бросают или и вовсе не начинают играть в HTML5-игры, — наличие прерывающей геймплей рекламы (39%), медленная загрузка (37%) и активное использование pay-to-win механик (30%).
  • Деньги на HTML5-игры тратили 61% тех, кто играет в социальных сетях, и 60% тех, кто играет на специальных площадках. Самые популярные внутриигровые покупки — опция отключения рекламы (26%), игровая валюта (23%) и усилители (22%).

Источник:

Newzoo
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме