Niko Partners: оборот игрового рынка Китая в 2025 году превысил отметку в 50 млрд долларов

Если быть точнее, то его годовая выручка составила 51,8 млрд долларов. Это на 5,4% больше, чем за 2024 год. Ранее за 12 месяцев он таких цифр еще не генерировал.

По мнению аналитиков Niko Partners, рынок продолжит расти и дальше. По итогу 2026 года оборот увеличится на 4% до 53,9 млрд долларов, а в 2030-ом составит почти 60 млрд долларов.

Рост выручки растет на фоне увеличения годового ARPU. В 2025 году он впервые составил 70 долларов, а в 2036-ом дойдет до 77,68 долларов. И это при играющей аудитории в 770 млн человек.

Среди факторов, позитивно влияющих на локальный рынок, аналитики отмечают:

▫️продолжающийся рост нишевых и бутиковых жанров, которые затрагивают ранее неохваченные аудитории;

▫️развитие D2C-сектора (в Niko Partners его называют out-of-app monetization);

▫️увеличение расходов на премиальные ПК- и консольные игры;

▫️смягчение регуляторной политики в отношении отечественных игровых компаний и наличие доступа у китайских игроков к Steam.

Partners

App2Top — про геймдев раньше всех. Подписаться

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме