По данным Newzoo, доходы от продаж консолей в 2026 году останутся неизменными по сравнению с предыдущим годом, если Grand Theft Auto 6 не будет выпущена
Индустрия видеоигр ожидает, что без выхода Grand Theft Auto 6 (GTA 6) в этом году, доходы от консолей останутся стабильными до 2025 года. Эммануэль Розье, директор по рыночной аналитике компании Newzoo, подчеркнул на Gamescom 2026, что грядущий релиз от Rockstar является ключевым фактором в прогнозируемом росте в 2026 году. Он отметил, что Nintendo Switch 2 также играет роль в текущей производительности рынка консолей.
Розье пояснил: "Успех консолей в настоящем и будущем обусловлен Switch 2 и, в значительной степени, выпуском GTA 6 в этом году, что стимулирует рынок." Он подчеркнул, что без дебюта GTA 6 в 2026 году могла бы произойти ежегодная убыль продаж консолей, отмечая роль GTA в поддержании положительного роста.
Согласно отчету мирового игрового рынка компании Newzoo, продажи консолей ожидается вырастут на 5,1% в 2026 году, достигнув $46,9 миллиарда. Ожидается, что один только GTA 6 увеличит общие расходы на игры на 17,5%, что является наибольшим приростом, прогнозируемым для любой бизнес-модели.
Розье отметил, что выход GTA 6 может затмить другие игры, влияя на решения студий перенести свои релизы. Он также предположил, что "бум Grand Theft Auto" может продолжаться и после 2026 года благодаря продолжающейся привлекательности игры. Что касается будущего GTA Online, он признал неопределенность относительно её развития в ближайшие месяцы, отмечая, что Take-Two не предоставили деталей о каком-либо переходе или сочетании между существующими и новыми предложениями GTA.
Комментарий об ожиданиях к GTA 6 и её ценовой стратегии, Розье отметил, что ценовые решения одной компании часто устанавливают тренды для других, отмечая "низкую ценовую эластичность" такого высоко востребованного тайтла. Он заметил: "Кто-то ждал этого долго." Он добавил, что обычно более высокие цены на популярные игры провоцируют более широкие рыночные ценовые корректировки, такие как стоимость инди-игр, увеличившаяся с $20 до $30.
Более того, отчет компании Newzoo указывает, что мобильные платформы доминируют на мировом игровом рынке, ожидается, что они сгенерируют 57% всех доходов в этом году, общей суммой $121,1 миллиарда, что отражает рост на 6,8% по сравнению с прошлым годом. Этот рост обусловлен увеличенными расходами игроков и каналами продажи прямо потребителям.
Ранее в Newzoo оценили, что предзаказы на GTA 6 принесли $260 миллионов за первую неделю доступности.