По данным UKIE, рынок видеоигр Великобритании достигнет 8,7 миллиарда фунтов стерлингов к 2025 году

В 2025 году стоимость игровой индустрии Великобритании составила 8,7 миллиарда фунтов стерлингов, согласно ежегодному обзору рынка потребительских игр, проведенному UKIE.

Продажи программного обеспечения увеличились на 7% и достигли 6,03 миллиарда фунтов, в то время как продажи цифровых игр для консолей выросли на 9,2%, достигнув 2,49 миллиарда фунтов. Продажи аппаратного обеспечения также увеличились на 3% до 2,17 миллиарда фунтов, в основном благодаря выпуску Nintendo Switch 2 в июне 2025 года.

Сектор мобильных игр расширился на 7,9%, достигнув 2 миллиардов фунтов, несмотря на сокращение загрузок, поскольку стратегии монетизации на платформах были улучшены.

Сегмент, связанный с фильмами, телепередачами и саундтреками на основе игр, вырос на 70% до 159 миллионов фунтов. Мерчандайзинг и игрушки, связанные с играми, показали значительный рост на 43%, достигнув 333 миллионов фунтов.

Адаптации фильмов по играм принесли 77,9 миллиона фунтов, при этом значительный вклад внесли «Соник в кино 3» и «Фильм Minecraft». Последний побил рекорды, став самым кассовым фильмом в Великобритании с результатом 56,8 миллиона фунтов.

Лондон был признан третьим по величине центром разработчиков игр в мире, уступая только Лос-Анджелесу и Сан-Франциско.

Несмотря на этот рост, игровой сектор Великобритании столкнулся с проблемами в области занятости, как подробно описано в отчете TIGA "Создание игр в Великобритании". Отрасль столкнулась с "самым серьезным спадом в истории", сократив численность рабочей силы на 4,5% за год.

Между маем 2024 года и сентябрем 2025 года было сокращено 3,655 штатных должностей в 491 компании. В то же время 513 студий совместно ввели 2,571 новую вакансию. В результате общее число занятых в игровой индустрии Великобритании снизилось с 28,516 до 27,347 человек.

Источник изображения: Петар через Unsplash
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме