В мобильных играх почти втрое больше вредоносной рекламы, чем в неигровых приложениях — исследование
К такому выводу пришла компания AppHarbr, которая проанализировала рекламу в 500 мобильных играх и приложениях в период с ноября 2025-го по январь 2026-го.
Как подсчитала AppHarbr, в неигровых приложениях вредоносной является каждая 165 показанная реклама. В играх она встречается куда чаще — примерно раз в 58 случаев. К таким рекламам AppHarbr отнесла креативы с различными мошенническими практиками: от фишинга до принудительного перенаправления по небезопасным ссылкам.
Также эксперты обратили внимание, что пользователи изученных ими игр нередко не могут отказаться от просмотра рекламы — непропускаемой оказалась каждая десятая реклама с вознаграждением и каждая пятая всплывающая реклама.
В заключение AppHarbr указала, что, по ее оценкам, 84% геймеров удаляют игры, если их опыт взаимодействия с рекламой был негативным. Конкретных примеров игр, содержащих вредоносную или навязчивую рекламу, она не привела.
