В Китае расходы на игры превысили 50 млрд долларов по итогам 2025 года — аналитика

Китайский игровой рынок постепенно восстанавливается после постпандемийного падения, сообщают Meridian Play и GameDev Reports. К такому выводу эксперты пришли, изучив данные Ассоциации аудио-видео и цифрового издательства Китая (CADPA).

Genshin Impact

По оценкам CADPA, в прошлом году жители Поднебесной потратили на игры 350,8 млрд юаней или примерно 50,1 млрд долларов — если считать именно в долларах, то по сравнению с 2024 годом расходы выросли на 7,68%. Особенно заметно подскочили расходы в консольном сегменте — сразу на 86,33% до 1,18 млн долларов. Правда, тут стоит оговориться, что в статистику попали траты не только на игры для консолей, но и на сами консоли, что несколько искажает данные.

В любом случае подавляющая часть расходов китайских геймеров традиционно пришлась на мобильные игры — их доля составила 73,29%. Второе место за ПК-играми с долей в 22,28%.

За рубежом на игры от китайских разработчиков тоже хорошо тратили. Если верить отчету, в 2025 году выручка китайских игр за пределами страны достигла отметки в 20,45 млрд долларов, что на 10,23% больше, чем в 2024 году. Главными рынками стали США (32,31%), Япония (16,35%), Южная Корея (9,15%), Германия (3,84%) и Великобритания (2,92%). Причем если в тех же США наблюдался рост выручки, то в Японии произошел небольшой спад.

Самые кассовые китайские игры эксперты не назвали. Зато они поделились статистикой по мобильным жанрам. Согласно ней, почти половина (49,97%) топ-100 мобильных игр по зарубежной выручке состоит из стратегий, включая тайтлы в категории SLG (simulated life game), следом идут шутеры (9,69%), RPG (9,39%) и Merge-игры (8,18%).

Источник:

GameDev Reports
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме