В 2025 году число DDoS-атак на игровые сервисы в России выросло на 310,3% — исследование
Всего их было совершенно более 104 тысяч.
«Мир кораблей»
Такими цифрами поделилась компания DDoS-Guard в свежем отчете. По ее наблюдениям, в прошлом году число DDoS-атак в игровом сегменте увеличилось сильнее, чем в каком-либо другом в России. Второе место по их приросту досталось государственным сервисам (+249,6%), а третье — сервисам из сегмента «интернет и телеком» (+80,8%).
Как объяснили специалисты, хакеры стали чаще атаковать связанные с играми сервисы отчасти из-за больших денежных оборотов в геймдеве. Кроме того, усилилась конкуренция между самими разработчиками.
«За новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию», — отметили в DDoS-Guard.
В беседе с газетой «РБК» представители издательства Astrum Entertainment подтвердили рост числа DDoS-атак. Они рассказали, что как минимум их сервисы в 2025 году атаковали в 2,5 раза чаще, чем в 2024 году, — в большинстве случаев это не сказалось на работе игр, но тем не менее привело к увеличению финансовых и других издержек. Представители «EdgeЦентра», защищающего проекты «Леста Игр», тоже сообщили «РБК» об ужесточении действий со стороны хакеров. По их словам, DDoS-атаки стали мощнее и изощреннее. Теперь злоумышленники вместо одной длинной атаки предпочитают совершать множество коротких, что затрудняет борьбу с ними.
