Согласно Newzoo, ожидается, что глобальный игровой рынок вырастет до 197 миллиардов долларов к 2025 году, превзойдя более ранние прогнозы
Прогнозы теперь указывают на то, что мировая игровая индустрия поднимется на 7,5%, достигнув 197 миллиардов долларов в 2025 году, превзойдя предыдущие прогнозы, выпущенные Newzoo.
В ожидании официальных финансовых отчетов, детализирующих показатели с января по ноябрь, исследовательская компания назвала в основном неожиданный рост на ПК и мобильных платформах ключевыми факторами.
Ожидается, что рынок ПК испытает рост на 10,4%, достигнув 43 миллиардов долларов, благодаря мощному ряду высококачественных релизов игр, превосходящих прошлогодние предложения.
Мобильные игры, как прогнозируется, принесут 108 миллиардов долларов, что составляет рост на 7,7% в годовом исчислении, продолжая двухлетнюю тенденцию к росту, поддержанную новыми релизами и постоянно популярными играми.
Как было предсказано в сентябре, Newzoo оценивала, что игровой рынок достигнет 188,8 миллиарда долларов, обусловленный выпуском Nintendo Switch 2, увеличением цен на программное обеспечение и крупными запусками консолей.
Текущие оценки предполагают, что рост доходов от консолей будет более умеренным, увеличившись на 4,2%, достигнув 45 миллиардов долларов.
Newzoo также составила каталог игр с самым высоким доходом в 2025 году по доходам и вовлеченности игроков.
На платформах ПК лидировал Battlefield 6 по доходу, за ним следовали Schedule 1 и Arc Raiders, при этом премиальные игры и шутеры доминировали среди лучших.
На консолях, включая PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, EA Sports FC 26 и NBA 2K26 возглавили список, Battlefield 6 занял третье место.
Assassin's Creed Shadows стала первой не спортивной игрой, появившейся в списке консолей на шестой позиции, в то время как Ghost of Yōtei расположилась на восьмом месте, за ними следуют Pokémon Legends: Z-A и Borderlands 4.
Electronic Arts может похвастаться четырьмя местами в Топ-10 благодаря стратегическому графику выпуска премиальных релизов и постоянной временной шкале для запуска спортивных игр.
Newzoo подчеркнула, что позиция Pokémon Legends: Z-A продемонстрировала продолжающееся значение эксклюзивности платформы, в основном так как она продавалась только на консолях Switch, примерно половина продаж была с Switch 2.
Newzoo уделила внимание Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33, которая продолжает влиять на игровую индустрию после своей победы на The Game Awards.
Распределение пользователей игры по месяцам составило 43% на Xbox, 42% на PlayStation и 15% на ПК.
Выпущенная в апреле как Day One на Xbox Game Pass, Clair Obscur стала ведущим третьесторонним релизом на платформе в 2025 году.
Эта пошаговая RPG в настоящее время насчитывает базу из 5,13 миллиона игроков за все время и 643,000 активно месячных пользователей на консолях, как сообщается в Game Performance Monitor от Newzoo.
Newzoo отметила, что позиции игры в рейтингах вовлеченности продолжали расти спустя месяцы после запуска, подчеркивая влияние устной рекламы и стратегий, основанных на ней, на устойчивый рост.
В обзоре вовлеченности на всех платформах единственным релизом 2025 года в Топ-10 стала игра Peak от Landfall Games и Aggro Crab, которая значительно расширила свое влияние через бесплатный релиз.