Бюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов — аналитика

Разработчики редко публично раскрывают бюджет своих игр. Нехватка официальных данных подтолкнула аналитический портал HushCrasher попробовать самому оценить стоимость создания игр, которые распространяются в Steam.

При оценке бюджета HushCrasher учитывал опыт студий и издателей игр, количество упомянутых в титрах специалистов, число поддерживаемых языков и «десятки других переменных». Как пишут аналитики, в итоге погрешность составила около 10%.

В исследовании аналитики сосредоточились только на тех тайтлах, которые вышли в Steam в 2022-2025 годы и собрали хотя бы 10 отзывов. Таких набралось 19 634 штуки.

Ниже — главные выводы.

  • Бюджет большинства изученных HushCrasher игр колеблется от 10 тысяч до миллиона долларов. Если посмотреть чуть уже, то в основном разработчики в Steam делают игры за 50-200 тысяч долларов.
  • Только у 20% игр бюджет оказался выше миллиона долларов.

  • Издатели опубликовали 23% проанализированных игр. Остальные выпустили сами разработчики. Только у половины игр, вышедших под крылом издателей, бюджет превысил 100 тысяч долларов.

  • В среднем у игр с 3D-графикой бюджет в 16 раз больше, чем у 2D-игр.

  • Лишь 16% всех релизов 2022-2025 годов — мультиплеерные игры. Но если оставить в списке только игры с бюджетом свыше 10 млн долларов, то их будет уже 50%.

  • «Дешевые» игры чаще делают на Unity. Например, этот движок выбрали авторы 60% игр с бюджетом ниже 100 тысяч долларов и 62% игр с бюджетом от 100 тысяч до миллиона долларов. Впрочем, он пользуется популярностью и у разработчиков игр с бюджетом в 1-10 млн долларов — 48%.
  • В основу 8% игр с бюджетом ниже 100 тысяч долларов лег Godot. Еще столько же таких игр собрали на GameMaker.
  • Unreal Engine обычно используют в среднем и высшем сегментах. На нем сделаны 41% игр с бюджетом в 1-10 млн долларов, а среди игр с бюджетом в 10-50 млн долларов его доля составляет уже 60%.
  • У игр с бюджетом свыше 50 млн долларов следующая разбивка по движкам: 47% — игры на Unreal Engine, 7% — игры на Unity. Остальные 46% игр созданы на других движках, преимущественно на проприетарных.

Источник:

HushCrasher
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме