«Неправильные» игры в Steam: как вовремя понять, что проект не вписывается в рынок и не нужен аудитории

Предсказать успех конкретной игры бывает сложно, но нередко можно заранее предвидеть отсутствие у нее потенциала. Сегодня мы обсудим типы провальных инди-игр и ошибки, которые допускают разработчики, подкрепив их примерами и данными по самым кассовым и «перенаселенным» поджанрам в Steam.

Из статьи вы узнаете:

  • какие существуют три типа «неправильных» игр в Steam и чем они отличаются;
  • как можно заранее понять, стоит ли продолжать разработку и на какие конкретные вещи стоит обращать внимание на разных этапах;
  • примеры игр, авторы которых не провели достаточных проверок или попали в ловушку по другим причинам;
  • какие жанры и теги в Steam можно назвать наиболее перспективными или перенасыщенными для разработчиков с точки зрения количества релизов и выручки.
Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме