Niko Partners: за пять лет выручка игрового рынка Юго-Восточной Азии вырастет более чем на миллиард долларов

Недавно аналитическая компания Niko Partners опубликовала отчет по игровому рынку Юго-Восточной Азии*. Мы выбрали главные выводы.

Genshin Impact

  • В 2024 году жители стран Юго-Восточной Азии потратили на игры 5,37 млрд долларов — на 5,2% больше, чем в 2023 году.
  • По итогам 2025-го выручка рынка должна вырасти до 5,47 млрд долларов, а в 2029 году она достигнет уже 6,47 млрд долларов.
  • Число геймеров в регионе тоже растет. Если в прошлом году в игры играли 285,82 млн человек, то в конце 2025-го их будет 290 млн человек. В 2029 году Niko Partners ожидает увидеть в странах Юго-Восточной Азии 324,4 млн геймеров.
  • При этом местные геймеры стали проводить за играми меньше времени. В прошлом году они играли в среднем 21,8 часов в неделю, а сейчас — только 15 часов в неделю.
  • Также в разных странах региона за последний год на 10-20‰ выросло число геймеров, которые не тратят в играх деньги. Сколько всего их — не уточняется.
  • 9% геймеров, которые сейчас совершают внутриигровые покупки, делают это с помощью сторонних платформ.
  • В целом 87% геймеров в регионе предпочитают игры с локализацией на местные языки. Самый большой спрос на локализацию во Вьетнаме (93,4%) и Таиланде (91,5%).

*Niko Partners отнесла к региону шесть стран: Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам.

Источник:

Niko Partners
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме