Рынок мобильных приложений: популярность, стоимость и монетизация
Компания Distimo провела исследование рынка мобильных игровых приложений за период с июня 2010 по июнь 2011 на основных площадках, включая Apple App Store для iPad и iPhone, BlackBerry App World, GetJar, Google Android Market, Windows Phone 7 Marketplace.
Средняя цена игры снизилась на 28% по сравнению с прошлым годом (июнь 2010 — $ 2.01, июнь 2011 — $ 1.44), а доход от наиболее успешных freemium игр в Apple App Store для iPhone вырос в десятки раз. Доля игр среди самых популярных приложений выше, чем доля игр среди всех приложений во всех магазинах. Это говорит о том, какой потенциал имеет разработка игровых приложений для смартфонов.
Виртуальная валюта в играх – одна из главных причин популярности и успешной монетизации приложений. В Apple App Store для iPhone в июне 35% из 300 наиболее популярных бесплатных игр используют виртуальную валюту. Год назад доход от бесплатных игр составлял только 8% дохода от игр в Top Grossing. В июне 2011 года выручка от бесплатных игр составила уже 52%. За первые шесть месяцев 2011 года доля бесплатных игр, использующих виртуальную валюту, выросла с 24% до 35%.
Категория "Игры" оказалась наиболее популярной: в июне из 300 скачиваемых бесплатных приложений 56% — это игры. А для 300 наиболее популярных платных приложений эта цифра еще выше — 72%. Совокупный доход от игр в топе Apple App Store для iPhone вырос на 79% за год.
Однако, несмотря на популярность игр, в большинстве магазинов темпы роста других приложений выше. Количество игр растет быстрее только в Apple App Store для iPhone, в Apple App Store для iPad и в GetJar.