Borderlands 4 уже отбила две трети затрат на разработку — аналитика

За неделю с момента релиза Borderlands 4 заработала на всех платформах суммарно свыше 150 млн долларов, утверждает Alinea Analytics. По мнению аналитиков, это позволило игре окупить 60-65% ее предполагаемого производственного бюджета.

Alinea Analytics оценила создание Borderlands 4 в пределах 200 млн долларов. Такое число она получила на основе заявления главы Gearbox Entertainment Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) о том, что бюджет четвертой части серии более чем вдвое превышает бюджет Borderlands 3. В 2020 году из расследования журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier) стало известно, что разработка Borderlands 3 обошлась компании в 95 млн долларов.

Аналитики добавили, что 80 млн долларов из 150 млн долларов Borderlands 4 получила в Steam. Разбивку выручки по другим платформам они не привели.

Также аналитики указали, что к сегодняшнему дню Borderlands 4 купили 2,5 млн человек, из них 1,3 млн приобрели Steam-версию игры.

В магазине Valve активнее всего Borderlands 4 покупали жители США, Китая, Германии, Великобритании и Канады. На PlayStation ситуация похожая, но с небольшими изменениями — там в топ-5 рынков вошли США, Великобритания, Германия, Франция и Канада. Как обстоят дела в Epic Games Store и на Xbox — не уточняется.

Сама Gearbox Entertainment пока не делилась данными о продажах Borderlands 4.

Источник:

Alinea Analytics
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме