Согласно Newzoo, ожидается, что мировой рынок игр достигнет 188,8 миллиардов долларов к 2025 году

Согласно последнему анализу Newzoo, к 2025 году мировой рынок игр будет оцениваться в 188,8 миллиарда долларов, демонстрируя ежегодный рост на 3,4%.

Основной вклад в это расширение, как ожидается, внесут доходы от продаж консолей, которые увеличатся на 5,5% до 45,9 миллиарда долларов. Среди ключевых факторов - выход Nintendo Switch 2 и увеличение цен на программное обеспечение, а также крупные релизы игр.

Фото: Nintendo

Несмотря на трудности, мобильные игры остаются самыми прибыльными, с ожидаемыми доходами в 103 миллиарда долларов. Однако проблема видимости игр в магазинах приложений и на интернет-платформах может замедлить их рост.

Доходы от ПК-игр, как ожидается, вырастут на 2,5% из года в год, достигнут 39,9 миллиарда долларов и составят 21% рынка. Игры, такие как Monster Hunter Wilds, Assassin's Creed Shadows и Kingdom Come: Deliverance 2, вероятно, значительно увеличат финансовые показатели ПК в 2025 году.

В глобальном масштабе число игроков, по прогнозам, вырастет до 3,6 миллиарда человек в этом году, увеличившись на 4,4% по сравнению с прошлым годом. Только мобильный сектор, по прогнозам, расширится до 3 миллиардов пользователей, что на 4,5% больше, чем в прошлом году.

Аудитория игровых консолей вырастет на 2,5%, достигнув 645 миллионов пользователей, хотя это и отмечено как самый медленно растущий сегмент. В то время как сообщество ПК-геймеров, как ожидается, вырастет на 3,1% и достигнет 936 миллионов пользователей.

Кроме того, Newzoo оценивает, что количество платящих игроков вырастет до 1,6 миллиарда человек, что составит 44% от всех геймеров, каждый из которых потратит в среднем 119,7 доллара.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме