В этом году выручка игрового рынка Китая перешагнет порог в 50 млрд долларов — аналитика
Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка. По ее подсчетам, за год жители Поднебесной потратят на игры 50,7 млрд долларов — на 1,5 млрд долларов больше, чем в 2024 году.
Honkai: Nexus Anima
К 2029 году, пишет Niko Partners, выручка рынка и вовсе должна достигнуть 54,8 млрд долларов.
Увеличится и количество геймеров в стране. Аналитики не уточнили, сколько их будет по итогам 2025-го, но указали, что в 2029 году в игры будут играть 753,7 млн жителей Китая. Для сравнения: в 2024 году геймеров в Китае насчитывалось 722 млн.
Также аналитики рассказали о продолжающемся спросе в Китае на мини-игры в WeChat, Douyin (китайской версии TikTok) и других подобных платформах. Они выяснили, что мини-игры уже генерируют почти 10% выручки местного игрового рынка, а хотя бы раз их запускали 84,4% китайских геймеров.
К слову, Douyin вместе с прочими сервисами для коротких видеороликов — самый популярный в стране источник информации о новых играх. Сведения из них черпает 41% китайских геймеров. Далее идут игровые сторы (38,7%), соцсети (33,9%), мессенджеры (33,4%) и стримеры (31,6%).