Продажи Peak достигли 4,5 млн копий, Россия — второй по величине рынок
Кооперативный симулятор скалолазания Peak продолжает отлично продаваться. О преодолении рубежа в 4,5 млн копий Aggro Crab — одна из двух разработавших игру студий — рассказала в беседе с основателем сервиса GameDiscoverCo Саймоном Карлессом (Simon Carless).
Peak
По словам разработчиков, лучше всего Peak покупают в СШA. Также в топ стран по количеству владельцев игры вошли Россия, Великобритания, Китай, Канада, Бразилия, Франция, Австралия, Германия и Турция. Сколько раз ее приобрели в каждой конкретной стране — Aggro Crab не уточнила.
Предыдущие вехи Peak:
- 100 тысяч копий — в день релиза 16 июня;
- 1 млн копий — 22 июня;
- 2 млн копий — 25 июня.
Хотя Peak по праву относится к числу инди-хитов, накануне выхода у нее было только 29 384 вишлиста. Как признается Aggro Crab, студия и не ставила перед собой цель вызвать большой предрелизный ажиотаж. Даже страница в Steam у Peak появилась за несколько дней до релиза. Зато сейчас в симулятор активно играют, и медианное время составляет 3 часа 53 минуты.