Аналитика: три четверти выручки игр в Steam приходится на экшены и RPG
Сервис GameDiscoverCo попробовал выяснить реальный объем рынка Steam (Total Addressable Market) и подсчитать выручку разных категорий игр. Он решился на эксперимент: оставил у каждой заработавшей больше миллиона долларов игры только два ключевых тега — по одному для жанра и поджанра.
Главные выводы
- Экшены — самый кассовый жанр в Steam. Он один в ответе за 58,37% выручки всех игр на платформе.
- Далее идут RPG (17,11%), стратегии (13,97%), симуляторы (9,76%) и спортивные игры (1%).
- Среди экшенов наибольшую кассу собрали арена-шутеры — 18,99% от выручки жанра или 9,52 млрд долларов. Второй поджанр в топе — шутеры от первого лица с выручкой в 6,67 млрд долларов.
- Самые кассовые поджанры RPG — экшен-RPG (26,45% или 3,89 млрд долларов), MMORPG (3,69 млрд долларов) и CRPG (2,69 млрд долларов).
- У стратегий лидируют поджанры MOBA (19,23% или 2,31 млрд долларов), RTS (1,84 млрд долларов) и большие стратегии (1,16 млрд долларов).
- В случае с симуляторами самыми кассовыми поджанрами стали обычные симуляторы (44,57% или 3,74 млрд долларов), симуляторы профессий (1,36 млрд долларов) и гонки (942,89 млн долларов).
- В целом самый высокий средний доход на игру показали следующие поджанры: арена-шутеры (634,8 млн долларов), королевские битвы (354,2 млн долларов) и геройские шутеры (206,7 млн долларов). Однако за всю историю Steam в этих категориях набралось только 29 игр, сумевших заработать больше миллиона долларов. Почти вся выручка приходится на избранные хиты.
- Визуальные новеллы и roguelike-декбилдеры — поджанры с самым низким средним доходом на игру. У них он составляет 4,2 млн долларов и 3,4 млн долларов соответственно.