Согласно прогнозам Ampere Analysis, более 13 миллионов игроков, вероятно, приобретут Switch 2 в 2025 году
Согласно отчету от Ampere Analysis, в 2025 году ожидается, что 13 миллионов игроков приобретут Nintendo Switch 2.
Отчет прогнозирует, что консоль достигнет продаж в 32,2 миллиона единиц в следующем году, 51,2 миллиона к 2027 году и достигнет 104,3 миллиона к концу десятилетия.
Ожидается высокие начальные продажи Switch 2 из-за "накопленного спроса от существующих пользователей Switch", но прогнозируется замедление продаж к 2030 году. Эта тенденция объясняется неопределенностями, связанными с тарифами США, и отсутствием стимулирующего увеличения продаж пандемией, как это было с оригинальным Switch.
Анализируя более широкий рынок консолей, Ampere Analysis предсказывает почти 50% увеличение доли Nintendo на рынке оборудования к 2027 году.
Что касается конкуренции с другими портативными игровыми устройствами, такими как Steam Deck и PlayStation Portal, отчет предлагает, что эти устройства не представляют собой "значительную угрозу для принятия Switch 2" из-за их нишевых продаж и более высокой цены по сравнению с новой консолью Nintendo.
По утверждению Ampere Analysis, в первый год дебюта Switch 2 ее продажи превысят совокупные продажи всего сектора портативных ПК.
Анализ отмечает, что "56% владельцев Steam Deck также используют Nintendo Switch", тогда как только "1,3% владельцев Switch считают Steam Deck своей основной игровой консолью."

Что касается программного обеспечения для Switch 2, Ampere Analysis ожидает, что новые игры создадут рынок стоимостью от $7 до $8 миллиардов в течение пары следующих лет, расширяясь до $10 миллиардов к 2028 году.
Подобно своему предшественнику, Switch 2 не вышел с обширным ассортиментом игр на день запуска. Однако ожидается, что игры и обновления для предыдущих изданий игр Switch 2 "Edition" будут стимулировать расходы существующих владельцев Switch на новую консоль.
Отчет также отмечает мощное присутствие контента от сторонних разработчиков на Switch 2, что позволит Nintendo более напрямую конкурировать с Sony и Xbox, включая крупные порты таких игр, как Cyberpunk 2077 и Final Fantasy 7 Remake.
Партнерство Nintendo с FromSoftware для разработки The Duskbloods в качестве эксклюзива для Switch 2 направлено на более глубокое вовлечение частичных пользователей Switch, потенциально отвлекая их интерес от PlayStation и Xbox.
Ampere Analysis подчеркивает "неиспользованную возможность" для Nintendo в сфере монетизации внутриигрового контента на своих платформах. В 2024 году Nintendo занимала 4% доли на консольном рынке по монетизации внутриигрового и загружаемого контента, в то время как Microsoft занимала 31%, а Sony - 65% доли.
Смотря в будущее до 2027 года, отчет предполагает, что доля Nintendo может потенциально увеличиться до 10%, если компания сосредоточится на улучшении своих усилий в этой деловой области.