По прогнозам Xsolla, к 2024 году рынок мобильных игр достигнет оценки в 98,7 миллиарда долларов

Согласно данным Xsolla, ожидается, что сектор мобильных игр принесет $98,7 миллиарда в 2024 году, причем предполагается, что Китай станет ведущим рынком, обеспечивая $34,6 миллиарда.

Осенний отчет о состоянии дел на 2024 год предполагает среднегодовой темп роста 6,4% с 2024 по 2027 год, с ожидаемым достижением $118,9 миллиарда к 2027 году.

Азия остается доминирующим регионом в мобильных играх, с увеличением доходов с $65 миллиардов в 2024 году до $77 миллиардов в 2027 году. Также ожидается рост в Северной Америке, с увеличением доходов с $21 миллиарда до $25 миллиардов.

Мировые расходы на покупки в приложениях составили $171 миллиард в 2023 году, при этом лидерство удерживает Китай с $52,1 миллиарда, за которым следует США с $44 миллиардами.

Женщины представляют 64% от тех, кто совершает покупки в приложениях, и 87% из них играют в мобильные игры еженедельно.

Google Play занял первое место среди приложений, пользователи скачали около 25,6 миллиарда приложений в первом квартале 2024 года.

В отличие от этого, Apple App Store зафиксировал 8,4 миллиона загрузок; однако, Xsolla отметила, что в плане доходов App Store остается сильнее.

Первая половина 2024 года отметилась ростом инвестиционной активности, так как каждый квартал превышал $2 миллиарда, почти удвоив в сумме инвестиции в $4,5 миллиарда, зафиксированные за весь 2023 год.

“Осенний выпуск отчета Xsolla за 2024 год предоставляет всестороннее понимание мобильных трендов, новых решений для платежей, влияния женщин в играх и продолжающихся изменений в регулировании, формирующих будущее индустрии”, — заявил Беркли Эгенес, главный маркетинговый директор Xsolla.

“Цель этого отчета — вооружить наших партнеров знаниями и стратегиями, необходимыми для использования возникающих возможностей и успеха на развивающемся рынке”.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме