Niko Partners: 62% игроков на ПК в Китае тратят больше на игры, чем в прошлом году

Согласно новому отчету Niko Partners, почти две трети ПК-геймеров в Китае в 2024 году потратили на игры больше, чем на любую другую платформу.

Отчет China Gamer Behaviour and Markets Report, в рамках которого в апреле 2024 года было опрошено 1079 геймеров, также сообщил, что 19% ПК-геймеров заявили, что потратили как минимум на 30% больше на игры, чем в прошлом году.

В отчете утверждается, что Steam остается ведущей платформой для распространения игр на ПК в Китае, причём почти 80% ПК-геймеров, играющих в премиум-игры, используют эту платформу.

Также сообщается, что большинство пользователей используют международную версию Steam без VPN.

В других частях отчета указано, что 44% опрошенных смотрят прямые трансляции видеоигр и киберспорта, причём 69% используют для этого китайское приложение TikTok - Douyin.

45% респондентов заявили, что они открывают для себя новые видеоигры, просматривая короткие видеоролики, что является основным источником информации как для ПК, так и для мобильных геймеров, и четвёртым по значимости для игроков на консолях.

Что касается мобильных игр, сегмент мини-игр претерпел значительный рост, достигнув приблизительно 650 миллионов игроков. Согласно опросу, две трети мобильных геймеров играют в мини-игры ежедневно или несколько раз в неделю.

"Наши данные показывают позитивный прогноз роста расходов игроков, особенно в сегменте ПК-игр", — заявила генеральный директор Niko Partners Лиза Хэнсон. "Альтернативные способы поиска игр и не-ISBN игры появляются благодаря коротким видеоплатформам и продолжительному доступу к международной версии Steam.

"Это предполагает новые возможности для маркетинга и монетизации игр, и компаниям нужно лучше понимать текущую обстановку на китайском рынке для реализации соответствующих стратегий."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме