Дала ли Е3 2024 надежду осажденной индустрии игр? | Мнение

Мне очень понравились весенне-летние игровые показы, которые мы только что посмотрели.

Даже PlayStation, который был явно лишен громких имен, имел что предложить. Раньше Sony могла бы сделать «джазовые руки» и поставить трейлер игры, которая находится на ранней стадии разработки (или, возвращаясь к дням анонса Final Fantasy VII Remake, еще не находится в разработке). И, возможно, ей стоило бы это сделать. Вместо этого она представила несколько игр, которые выйдут в ближайшие месяцы. И одна из этих игр, дорогой читатель, — Astro Bot, которая, как я подозреваю, станет претендентом на звание игры года. Это может быть не самый захватывающий показ, но, по крайней мере, в нем показано все, что скоро выйдет.

Xbox оказался заголовочным актом, и в нем было немного всего. Были игры, которые выйдут скоро, игры для 2025 года, игры для более дальнего будущего. Была реальная игровая демонстрация, были джазовые руки, был Fable. Это был великолепный показ от начала до конца. И что еще более важно, Microsoft публично пообещала поддержку Game Pass, что заставило замолчать тех, кто предполагал — в том числе и я — что компания может свернуть свои усилия по подписке. Теперь остается только выполнить все эти обещания.

Nintendo оказалась неожиданным сюрпризом. С Switch на закате своих лет, ожидания были сдержанными для июньского Direct компании, поэтому анонс новых игр Mario, Zelda и Metroid привел фанатов в восторг (и Nintendo даже не нужно было показывать больше информации о той игре Pokémon Legends, которая была объявлена в феврале). Многие из этих игр выйдут в ближайшее время, и хотя основные команды разработчиков Nintendo, вероятно, заняты разработкой новой консоли, понятно, что текущий Switch не собирается просто исчезнуть.

Лично мне понравились крупные выставленные игры. У меня в списке желаемого как минимум десять игр класса AAA, которых не было в мае. И были впечатляющие игры на показе. Я пересматривал трейлер Doom множество раз. И новая Zelda, где вы действительно играете за Зельду? Чудесно. Где подписаться?

Тем не менее, как деловой журналист, я остаюсь глубоко обеспокоенным ситуацией, в которой находится игровая индустрия, особенно сегментом консольных ААА-игр. И когда речь идет о крупных компаниях, я увидел очень мало, что могло бы меня успокоить.

Если до этих событий вы спрашивали, чем может удивить игровая индустрия, чтобы продвинуть искусство, привлечь новых поклонников и поднять бизнес на новые высоты, я подозреваю, что вы все еще задаете эти вопросы.

Жестокие увольнения, терзающие индустрию последние 18 месяцев, продолжаются. Мы ворвались в этот период объявлений после массовых сокращений в Take-Two и Microsoft, и затем сразу же столкнулись с новыми увольнениями в Sumo Digital с другой стороны. Аналитики ожидают, что это продлится еще год, и это ощущается везде. Судя по цифрам, текущий финансовый квартал будет полон депрессивных результатов.

Индустрия отчаянно ищет роста и новых идей, чтобы вызвать интерес на рынке. И в этом отношении я не уверен, что видел что-то за последние недели, что может это обеспечить.

State of Play от PlayStation предложил немного больше, чем 2024 год. Showcase от Xbox был насыщен играми, но многие из них были тематически схожи. Были шутеры, были фэнтезийные приключения в стиле Dungeons & Dragons. Показ открылся ужасающим кровавым шутером Doom и завершился ужасающим кровавым шутером Gears of War. Были интересные вещи, такие как South of Midnight и Mixtape, но в целом это был показ для фанатов.

Событие Nintendo было таким же. Это было множество ремастеров, еще одна Mario Party, еще одна игра Zelda (18 месяцев с момента последней), и третий Mario RPG за год. Я любил все это, но не видел многого, что говорило бы людям, не похожим на меня.

Если до этих событий вы спрашивали, чем может удивить игровая индустрия, чтобы продвинуть искусство, привлечь новых поклонников и поднять бизнес на новые высоты, я подозреваю, что вы все еще задаете эти вопросы.

Конечно, неправильно ожидать этих ответов только от игр. Это не было аппаратным 'E3', и новые консоли обычно вызывают такой интерес. Растет нетерпение по поводу таких вещей, как Switch 2 и предполагаемая портативная консоль от Xbox, особенно у меня.

Что касается игр, то в начале мероприятия Summer Games Fest Джеффа Кили прозвучало важное сообщение. Он напомнил нам, что некоторые из самых больших игр 2024 года (пока что) не были крупными франшизами от известных ААА-студий. Это были такие игры, как Palworld, Helldivers 2 и Balatro. Идея, абсолютно правильная, заключается в том, что крупнейшие игры (не) E3, вероятно, не окажутся Doom, Metroid или Astro Bot, а чем-то совершенно неожиданным. Возможно, это будет та игра, где вы играете за боба, или та с оленем, или та, где искатель приключений управляет чайной лавкой. За последние четыре недели было показано более 700 игр, и одна из них обязательно нас удивит.

В это время года я часто обращаю внимание на крупные компании, чтобы понять, куда движется индустрия. Я смотрю на них, чтобы они рассказали мне, что выведет наш медиум на новый уровень как с точки зрения бизнеса, так и искусства. Вместо этого я увидел множество ААА-компаний, играющих для публики. Возможно, это нормально. В то время, когда наша индустрия переживает трудности, есть смысл играть безопасно. И, возможно, неправильно с моей стороны ожидать, что 'не' E3 ответит на все вопросы.

Тем не менее, я все еще считаю, что эта индустрия готова к кардинальным изменениям. Не только в плане бизнес-моделей и платформ, но и по части опыта. И, судя по последним неделям, кажется, что эти изменения, скорее всего, придут не от крупнейших издателей.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме