AppMagic: самые скачиваемые и кассовые мобильные игры мая 2024 года
На базе данных AppMagic редакция App2Top подготовила отчет о самых скачиваемых и самых кассовых мобильных играх прошлого месяца — Solo Leveling:Arise, Wuthering Waves, Dungeon & Fighter Mobile и Squad Busters.
Самые скачиваемые игры мая
В мае бесплатные топы претерпели значительные изменения:
- из них пропал польский симулятор владельца торговой точки Supermarket Manager Simulator, ранее входивший в топ-3 бесплатных приложений, как на Google Play, так и на App Store;
- исчез Call of Duty: Warzone Mobile, чьи ежемесячные загрузки с уровня 6,3 млн в апреле упали до 2,1 млн в мае;
- наблюдалось усиление в топах Brawl Stars (игра впервые за долгое время попала в совокупный топ загрузок — за май ее скачали 11,6 млн раз).
Помимо этого, в мае вышло сразу четыре заметных новинки, каждая из которых претендует на звание блокбастера (в том числе кассового). Остановимся на них подробно.
Solo Leveling:Arise
Издатель: Netmarble
Об игре: ориентированная на сингл ролевая игра от третьего лица с экшн-боевкой и коллекционированием героев (гача). Одно из ключевых отличий игры от Genshin Impact состоит в отсутствии открытого мира. Есть небольшой хаб, из которого игрок уже попадает в те или иные боевые миссии различных режимов.
Наблюдение: игра стартовала с третьего места в общем и Android-чарте. Но уже сейчас можно говорить, что удержать высокий уровень загрузок у издателей проекта не получилось. Если в первую неделю с момента мирового релиза (6-12 мая) ее скачали более 12 млн раз, то через месяц (3-9 июня) уровень ее загрузок упал до 656 тысяч.
Возможных причин падения популярности четыре (отталкиваясь от доступных в сети ревью):
- чрезвычайно жесткая монетизация;
- малое количество контента;
- полное отсутствие возможности взаимодействовать с другими игроками;
- постоянные загрузки и подгрузки, которые могут длиться до нескольких минут (в том числе при работе с меню и после загрузки уровня/хаба).
Показатели:
- суммарные скачивания за май — 18 млн;
- скачивания с Google Play за май — 15 млн;
- скачивания с App Store за май — 3 млн.
Wuthering Waves
Издатель: Kuro Games
Об игре: идейный наследник Genshin Impact, в котором на месте и открытый мир с большим количеством активностей, и коллекционирование боевых вайфу, и сюжет про спасение мира. Главных отличий два — комплексная боевая система, которая многое черпает из Souls-игр, а также необычный сеттинг — фэнтези-постапокалипсис.
Наблюдение: если учитывать не только майские, но и июньские результаты, то дела у Wuthering Waves идут гораздо лучше, чем у Solo Leveling:Arise. Несмотря на более поздний мировой релиз (22 мая против 6 мая), Wuthering Waves показывает и более высокую выручку, и меньшее падение в загрузках.
Показатели:
- суммарные скачивания за май — 7,6 млн;
- скачивания с Google Play за май — 3,3 млн;
- скачивания с App Store за май — 4,3 млн.
Важно: согласно заявлению самой Kuro Games, суммарные загрузки Wuthering Waves на всех платформах (включая PC, где она доступна как через Epic Games Store, так и в качестве отдельного дистрибутива, распространяемого через официальный сайт) в первый же месяц оперирования преодолели порог в 30 млн установок.
Dungeon & Fighter Mobile (地下城与勇士:起源)
Издатель: Tencent
Об игре: мобильная версия культового для китайского рынка фритуплейного двухмерного beat ’em up, чья выручка на PC перешагнула отметку в 18 млрд долларов (возможно, больше, в годовом отчете Nexon, которая выступает владельцем IP, указано, что франшиза заработала 22 млрд долларов). Релиз китайский. На рынке Южной Кореи игра вышла еще в 2022 году, но по лицензионным причинам долго не могла появиться в Поднебесной.
Наблюдение: о коммерческом успехе игры мы поговорим отдельно чуть ниже, но он, скажем так, сумасшедший.
Показатели:
- суммарные скачивания за май — 3,4 млн (только iOS).
Squad Busters
Издатель: Supercell
Об игре: изометрическая королевская битва с необычной кор-механикой. 10 игроков оказываются на одной карте. Каждый начинает с одним героем. Игроки, убивая NPC, зарабатывают монеты и изумруды. На монеты игроки тут же в сундуках покупают новых героев. Побеждает тот, кто собрал больше всего изумрудов.
Наблюдение: несмотря на то, что игра вышла 29 мая, она сумела войти в десятку самых скачиваемых игр месяца на iOS. Скорее всего, по итогу июня она войдет в топ-5 самых скачиваемых игр месяца по всем платформам.
Показатели:
- суммарные скачивания за май — 15,6 млн;
- скачивания с Google Play за май — 12,3 млн;
- скачивания с App Store за май — 3,3 млн.
Самые кассовые игры мая
Две из трех новинок бесплатных чартов оказались и в кассовом топе.
Solo Leveling:Arise заработала 39,6 млн долларов. Большая часть суммы пришлась на Google Play (19,6 млн долларов). Также важно, что 26 млн долларов пришлись на Японию и Южную Корею. Учитывая сильнейший обвал загрузок и значительное снижение ежедневной выручки, в следующем месяце проект мы можем в топе уже не увидеть.
Динамика ежденевной выручки Solo Leveling:Arise
Dungeon & Fighter Mobile (地下城与勇士:起源) заработал за май с 3,4 млн установок на китайском App Store 63 млн долларов. Более того, за первые полторы недели июня, по данным AppMagic, игра заработала еще больше — 69 млн долларов. Но и это не все. Аналитики Niko Partners считают, что с учетом китайских Android-сторов Dungeon & Fighter Mobile могла заработать в мае 140 млн долларов.
Динамика ежденевной выручки Dungeon & Fighter Mobile
Важно: на фоне интереса аудитории к Solo Leveling:Arise и Wuthering Waves из кассовых топов пропала Genshin Impact, а также потеряла в позициях Honkai: Star Rail. Явление временное, особенно, учитывая, что в июне Genshin Impact благодаря ивенту вернул обороты. Однако не исключено, что на фоне появления конкурентов miHoYo придется больше закупать трафика.
Сравнение динамик выручки у Solo Leveling:Arise, Wuthering Waves, Honkai: Star Rail и Genshin Impact