Исследование: мобильные разработчики в США тратят свыше 21 млн долларов на создание собственных бэкенд-сервисов
Разработка внутренних инструментов для создания и оперирования мобильных игр дорого обходится компаниям, сообщает технологическая платформа Metaplay. К такому выводу она пришла, опросив 125 топ-менеджеров из крупных американских мобильных студий.
Главное из исследования Metaplay:
- в среднем в американских мобильных студиях над бэкенд-сервисами работают 52 сотрудника;
- 78,4% топ-менеджера сообщили Metaplay, что их студии потратили на создание бэкенд-сервисов не менее двух лет. Средний срок — 36 месяцев;
- 40,8% топ-менеджеров сказали, что их студии платят специалистам по работе с внутренними инструментами менее 100 тысяч долларов в год. Но если посмотреть на ответы всех опрошенных, средняя зарплата таких сотрудников составит 138 864 долларов;
- на основе этих данных Metaplay подсчитала, что решение создать собственные бэкенд-сервисы стоит студиям в среднем 21 662 784 долларов;
- почти половина топ-менеджеров признала, что решение создать бэкенд-сервисы и выделение людей в такие команды тормозит разработку игр. У каждой пятой студии после этого упала выручка.