Sensor Tower: за 11 лет мобильные головоломки заработали $42 млрд
Головоломки — один из самых популярных жанров мобильных игр. Аналитики Sensor Tower посмотрели, каких результатов он добился за последние 11 лет* и перечислили наиболее успешные поджанры.
*Период с января 2012-го по июнь 2023-го.
▪️Суммарная выручка головоломок составила $42 млрд, а их общие загрузки превысили 50 млрд.
▪️Самый кассовый и скачиваемый поджанр головоломок — Swap. К нему относятся игры, в которых надо менять местами одинаковые соседние элементы, чтобы создать фигуру из двух и более деталей. За 11 лет он заработал примерно $25,6 млрд (61% всей выручки) и собрал 8 млрд загрузок (16% всех загрузок).
▪️Топ-3 игры в этом поджанре и по выручке, и по загрузкам — Candy Crush Saga, Gardenscapes и Homescapes.
▪️Вторым по кассе поджанром стали коллапс-игры. На них пришлось $4,2 млрд (10%). А вот в списке самых скачиваемых поджанров он занял только 14 место с 1,5 млрд загрузок (3%).
▪️Топ-3 коллапс-игры с точки зрения выручки — Toon Blast, Toy Blast и Pet Rescue Saga.
▪️Третье место по кассе занял поджанр цепных головоломок, в которых игрок должен выделить цепочку из одинаковых элементов, чтобы она исчезла с игрового поля. Его доход за 11 лет — $2,5 млрд (6%). Количество загрузок — около 500 млн (1%).
▪️Топ-3 цепных головоломок с точки зрения выручки — LINE: Disney Tsum Tsum, Yo-kai Watch Wibble Wobble и Two Dots.