Исследование: половина опрошенных разработчиков игр сталкивалась с кранчами в последние два года
Профсоюз IATSE, объединяющий представителей индустрии развлечений, провел опрос среди разработчиков игр. По его результатам выяснилось, что в течение последних двух лет 50% респондентов хотя бы раз приходилось перерабатывать.
▪️Большинство опрошенных разработчиков в среднем работает стандартные 40 часов в неделю. 25% трудятся больше 41 часов. Самая длинная рабочая неделя, указанная в ответах, — 95 часов.
▪️52,1% разработчиков выполняют задачи, выходящие за рамки должностных обязанностей.
▪️35,2% разработчиков считают, что их зарплата соответствует уровню жизни. 42,5% ответили, что зарплата растет медленнее, чем повседневные расходы.
▪️26,4% разработчиков получают почасовую оплату.
▪️42,9% разработчиков уверены, что еще долго проработают в игровой индустрии. 37,9% полагают, что со временем им придется сменить сферу деятельности.
▪️Большинство опрошенных разработчиков занимается играми только два года. Медианный стаж составил 5 лет.
IATSE не указала, сколько человек приняли участие в опросе. Из исследования также неясно, разработчики из каких стран отвечали на вопросы. Учитывая, что IATSE работает на территории США и Канады, скорее всего, это были жители Северной Америки.