Niko Partners: в 2022 году выручка китайского игрового рынка упала до $45,5 млрд
В прошлом году игровой рынок Китая сократился на 2,4% до $45,5 млрд, сообщают аналитики Niko Partners. Несмотря на падение, он остался крупнейшим в мире.
▪️Большая часть выручки пришлась на сегмент мобильных игр — $30,1 млрд. Далее идут PC-игры — $13,11 млрд. Замыкают тройку игры для консолей — $2,29 млрд.
▪️В 2022 году Китай был в ответе за 31,7% выручки глобального рынка мобильного гейминга и 33,4% выручки глобального рынка игр для PC.
▪️В 2022 году на Tencent и NetEase пришелся 61% выручки китайских мобильных и PC-игр. Хотя это большая доля, аналитики отметили, что она меньше, чем в 2021 году. Как полагают в Niko Partners, она снизилась из-за отсутствия у компаний новых игр, падения популярности старых и увеличившейся конкуренции.
▪️В 2027 году выручка китайского игрового рынка вырастет до $57 млрд. К этому времени в стране будет насчитываться 730 млн геймеров.