Рынок мобильных AR-игр просядет на 20%

В то время как рынок мобильных игр проседает на незначительные 6,6%, рынок мобильных AR-игр может по итогу 2022 года потерять значительно больше — целых 20%.

Об этом сообщает аналитическая компания Omdia. «Доходы рынка мобильных AR-игр больше не растут. Если в прошлом году мы отмечали их незначительное сокращение, то в этом они приближаются к падению на 20%. Это уровень 2019 года», — заявил представитель компании.

Причиной падения можно назвать моноцентричность ниши. В ней относительно немного проектов, а лидеров так вовсе можно пересчитать по пальцам одной руки. И вместе с падением их показателей падает весь рынок.

Выручка Pokémon GO по итогу 2022 года может упасть на 45%, а выручка Dragon Quest Walk, второй по кассовости игры в AR-нише — на 32%, — считают в Omdia.

Источник:

Game Developer
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме