Рынок мобильных AR-игр просядет на 20%
В то время как рынок мобильных игр проседает на незначительные 6,6%, рынок мобильных AR-игр может по итогу 2022 года потерять значительно больше — целых 20%.
Об этом сообщает аналитическая компания Omdia. «Доходы рынка мобильных AR-игр больше не растут. Если в прошлом году мы отмечали их незначительное сокращение, то в этом они приближаются к падению на 20%. Это уровень 2019 года», — заявил представитель компании.
Причиной падения можно назвать моноцентричность ниши. В ней относительно немного проектов, а лидеров так вовсе можно пересчитать по пальцам одной руки. И вместе с падением их показателей падает весь рынок.
Выручка Pokémon GO по итогу 2022 года может упасть на 45%, а выручка Dragon Quest Walk, второй по кассовости игры в AR-нише — на 32%, — считают в Omdia.