В 2020 году рынок киберспорта заработает $1,1 млрд даже без бродкастеров
Аналитики Newzoo составили прогноз по глобальному рынку киберспорта на 2020-2023 годы. По их данным, в этом году доход сегмента впервые превысит $1 млрд.
На официальном сайте Newzoo появились следующие цифры:
Деньги
- Доход от киберспорта в этом году достигнет $1,1 млрд. Это без учета выручки онлайн-платформ с показа киберспортивных матчей. Относительно прошлого года показатель вырастет на 15,7% (на $150 млн).
- Наибольший доход сгенерирует киберспортивный рынок Китая. За ним будет 35% от глобальной выручки.
- Крупнейшим каналом дохода останется спонсорство. В 2020 году оно принесет отрасли $636,9 млн (против прошлогодних $543,5 млн). Рост в годовом выражении составит 17,2%, а среднегодовой рост к 2023 году — 16,6%.
- Доход от стриминга в 2020 году составит $18,2 млн. Это на 33% больше, чем в 2019-м. В 2023 году выручка составит уже $31,6 млн.
- Самый сильный рост — на 60,9% — в 2020-м покажет выручка с цифровой продукции. Это в том числе эксклюзивные игровые скины (к примеру, от Louis Vuitton — партнера League of Legends). На цифровых продуктах рынок заработает $21,5 млн к концу декабря. В ближайшие три года выручка с них будет ежегодно расти в среднем на 72,4%.
Люди
- К концу 2020-го аудитория киберспорта вырастет на 11,7% до 495 млн человек. 222,9 млн относятся к фанатам киберспорта, еще 272 млн — случайные зрители.
- В 2023 году глобальная аудитория достигнет уже 646 млн человек. Среднегодовой темп роста здесь — 10,4%. Доли постоянных и случайных зрителей останутся приблизительно теми же.
- Как отмечает Newzoo, число зрителей киберспортивных матчей растет во многом благодаря развивающимся рынкам: Латинской Америке, Ближнему Востоку, Африки и Юго-Восточной Азии. На это влияют три фактора в указанных регионах: урбанизация; развитие IT-инфраструктуры; стремительное распространение мобильной связи.
События
В Newzoo также оценили доходность киберспортивных турниры прошлого года.
- В 2019-м прошло 885 мэйджоров.
- Суммарный доход с проданных билетов на эти турниры составил $56,3 млн. Для сравнения: в 2018 году было куплено билетов на $54,7 млн.
- Крупнейшим турниром был Чемпионат мира по League of Legends. Его матчи смотрели в прямом эфире на Twitch и YouTube Live около 105,5 млн часов.
- Напомним также, что в прошлом году соревнования The International по Dota 2 и Fortnite World Cup принесли чемпионам рекордные призовые: $34,2 млн и $30 млн соответственно.
Также по теме: