Даниэль Вавра: «Знаете, кто пользуется ИИ больше всех? Обычно самые талантливые»
Автор культовых серий Mafia и Kingdom Come Даниэль Вавра (Daniel Vávra) решил подкинуть поленьев в обсуждение ИИ в игровой разработке. В своем социальном аккаунте он выступил с критикой тех, кто бойкотирует игры, создаваемые с помощью ИИ.
Чуть ниже его пост с небольшими купюрами.
«Просто чтобы вы знали: я не работаю ни на какую компанию. Я не работаю ни над какой игрой. Так что бойкотировать вам нечего, ребята. Сейчас я на пенсии, потягиваю виски и отлично провожу время, так что мне, по большому счету, ***** (все равно).
Вся эта ситуация с ИИ — очень забавная. Есть очень шумная группа людей, которая его ненавидит, и абсолютно все разработчики боятся, что за ними тоже придут, поэтому наперебой клянутся, что уж они-то точно никаким ИИ не пользуются.
А реальность? Конечно, ИИ используют все! Каждый! Буквально каждый разработчик из множества компаний, с кем я общался за последний год, пользуется ИИ. Программисты уже не могут ничего сделать без него. Большинство разработчиков строят собственные ИИ-инструменты чуть ли не для всего.
Он умеет генерировать качественные модели персонажей, помогает аниматорам, им пользуются концепт-художники, 3D-художники, сценаристы и дизайнеры… Исследования, текст, проработка идей, концепты… Даже люди, которые не умеют программировать, используют его, чтобы создавать инструменты, на которые у программистов никогда не хватало времени. И его используют для ИИ! Ну, знаете — для ИИ NPC.
Забавный факт: знаете, кто пользуется им больше всех? Обычно самые талантливые люди из всех, кого я знаю. Именно они меньше всего боятся и лучше всех видят его огромный потенциал. Сама мысль о том, что кто-то делает проект стоимостью 100 миллионов долларов и захочет отказаться от технологии, которая поможет разработать его гораздо быстрее и дешевле, — просто безумна.
Я сам потратил семь лет, работая днем и ночью над одной игрой. Если бы хоть что-то помогло мне сделать ее за один год, я бы ухватился за это не раздумывая. Никто не хочет делать одну игру целое десятилетие. Конечно, за это время я бы лучше сделал семь игр вместо одной.
Мне даже интересно, что будет, когда вся правда об этом всплывет — и кто первым проболтается. Полагаю, тогда бойкотировать будут все игры и все компании! Будет очень весело!».