Опрос, проведенный на Gamescom Dev, подчеркивает возможные эффекты ИИ на организацию команды и производительность труда
Согласно последнему ежегодному опросу спикеров Gamescom Dev, значительные 83% участников считают, что искусственный интеллект повлияет либо на структуру, либо на эффективность команд.
Разработка с поддержкой ИИ считается главной тенденцией на следующие три года почти 50% из 100 участвующих в опросе спикеров. За этим следуют беспокойства по поводу цен на оборудование и память (28%), экономика создателей (7%) и контент, создаваемый пользователями (5%).
В то время как 30% хотят, чтобы роль ИИ в разработке была минимальной, что ниже по сравнению с 33% в предыдущем году, 34% видят значительные преимущества в использовании ИИ для кодирования и производственных процессов.
Что касается влияния на рабочие места, 36% предсказывают, что ИИ будет изменять роли рабочих, а не уменьшать размеры команд, тогда как 33% ожидают более сокращённые команды. Между тем, 14% прогнозируют повышение личной продуктивности, а 17% не ожидают сокращения численности работников.
Экономическая нестабильность была признана более чем половиной опрошенных основной проблемой отрасли, затем идут насыщенность рынка (38%), обнаруживаемость продукта (35%) и рост затрат на разработку (30%).
Чтобы справиться с проблемами обнаруживаемости, респонденты подчеркивают необходимость более прозрачных алгоритмов платформы (32%), улучшенных предложений в магазинах (22%) и увеличенного объема курируемого редакционного контента (21%).
Смотря в будущее, 37% считают, что меньшие команды разработчиков представляют крупнейшую возможность, в то время как взаимодействие с сообществом и инновационные модели издания получают по 15% каждое.
Мнения относительно доминирующей бизнес-модели или модели монетизации на следующие три года среди респондентов остаются разнообразными.
Опрос показывает, что цифровые и физические премиум-игры лидируют с 29%, за ними следуют модели живого обслуживания (24%) и бесплатные с внутриигровыми покупками (21%).