Roblox представила новые инструменты искусственного интеллекта, предназначенные для создателей, которые расширяют возможности "создания игры по одному запросу", согласно заявлению компании

Источник изображения: Roblox

Roblox представила функцию, основанную на искусственном интеллекте, в своей платформе Roblox Studio, ориентированную на разработчиков игр. Эта функция переводит текстовые подсказки в подробный документ по дизайну игры, который может быть реализован и протестирован на платформе. Компания пояснила, что разработчикам нужно просто описать свое видение, и режим планирования детализирует шаги строительства, уточнит отзыв и исполнит план.

Согласно блог-посту от Roblox, создание игр — это сложный, итеративный процесс, требующий сотрудничества в различных дисциплинах. Существующие решения на базе искусственного интеллекта часто не обладают детализацией в понимании видения создателя из-за их одношагового способа вывода. Новый режим планирования стремится преодолеть этот разрыв, позволяя многошаговое сотрудничество, где Ассистент помогает разбирать код и модели данных, задает глубокие вопросы и создает всесторонний, редактируемый план действий.

Создатели имеют возможность добавлять контекст и уточнять эти планы до их исполнения. Эти планы выступают в качестве подробных документов по дизайну, позволяя агентам выполнять задачи параллельно при сохранении верности исходному замыслу.

Кроме того, было объявлено о "бета-тестировании агента," который будет сопоставлять сгенерированную игру с первоначальным чертежом, анализируя код, интерпретируя логи и используя QA-тестеров на базе AI для подтверждения функциональности.

Roblox также выявила, что этот метод может развиться в самокорректирующийся механизм, становясь все более точным. Ближайший выпуск процедурного инструмента для генерации игровых активов намечен, что позволит разработчикам создавать масштабируемые объекты, которые легко интегрируются в игровую среду.

Ранее Roblox представила улучшенные возможности для безопасности детей и родительского контроля. Это произошло после того, как компания урегулировала иск на сумму $10 миллионов с Невадой по вопросам безопасности детей, среди более 140 аналогичных случаев, сообщил Reuters. Кроме того, теперь Roblox требует подписки для публикации игр, что предназначено как для улучшения безопасности, так и для финансового буфера против значительных убытков в четвертом квартале 2025 года, составивших $316 миллионов. Подробнее об этой подписке можно узнать здесь.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме