Недавние исследования показывают, что более 90% геймеров считают взаимодействие с управляемыми ИИ неигровыми персонажами "приятным и полезным"

Источник изображения: Meaning Machine

Совместное исследование Университета Бристоля и компании Meaning Machine показало, что геймеры склонны с удовольствием взаимодействовать с персонажами, управляемыми искусственным интеллектом (ИИ). В исследовании приняли участие 68 человек, среди которых было 31 мужчина, 31 женщина и семь небинарных участников. Они играли в детективную игру "Dead Meat", в которой игроки допрашивали подозреваемых. Результаты показали, что 95% участников оценили полученный опыт положительно, а 97% нашли его полезным.

Кроме того, исследование показало, что 75% участников считали, что "Dead Meat" позволяет "выразить себя или сделать значимый выбор", и эти ощущения оставались неизменными для различных типов игр, оцененных в рамках исследования.

Одно из распространённых мнений среди игроков заключалось в том, что ИИ-интегрированные NPC в "Dead Meat" способствовали личному самовыражению. Один из участников отметил: "Мне действительно понравилось, как я впервые мог сам придумывать вопросы." Тем не менее, исследователи подчеркнули, что такая свобода может также приводить к чувству замешательства из-за отсутствия чёткого направления.

"Сначала свобода может быть очень захватывающей, она кажется погружающей, и это ощущается здорово," прокомментировал один из игроков. "Однако это также может быть подавляющим."

Доктор Ричард Коул, ведущий исследователь, подчеркнул, что данное исследование вносит вклад в продолжающуюся дискуссию об ИИ в играх, акцентируя внимание на реальном опыте игроков с управляемым ИИ игровым процессом, а не только на теоретических предположениях.

Томас Кин, соучредитель Meaning Machine, отметил: "Игроки выступают против ИИ, который ограничивает креативность. Но когда ИИ используется для создания абсолютно новых типов интерактивного опыта, это совсем другая история."

Кин затронул продолжающуюся полемику вокруг использования ИИ в разработке игр. В прошлом году Eurogamer критиковали игру "Arc Raiders" за использование ИИ для генерации голосовых реплик, а актриса Джейн Перри выразила обеспокоенность по поводу влияния ИИ на исполнителей ролей в играх.

Полное исследование ожидается к концу года, включая сопоставимую оценку взаимодействий пользователей с последующим проектом Meaning Machine, "Blood Will Out". Это название, основанное на более продвинутой версии их технологии, предлагает аналогичные инсайты на основе объёма данных, эквивалентного первоначальному исследованию.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме