Недавние исследования показывают, что более 90% геймеров считают взаимодействие с управляемыми ИИ неигровыми персонажами "приятным и полезным"

Совместное исследование Университета Бристоля и компании Meaning Machine показало, что геймеры склонны с удовольствием взаимодействовать с персонажами, управляемыми искусственным интеллектом (ИИ). В исследовании приняли участие 68 человек, среди которых было 31 мужчина, 31 женщина и семь небинарных участников. Они играли в детективную игру "Dead Meat", в которой игроки допрашивали подозреваемых. Результаты показали, что 95% участников оценили полученный опыт положительно, а 97% нашли его полезным.
Кроме того, исследование показало, что 75% участников считали, что "Dead Meat" позволяет "выразить себя или сделать значимый выбор", и эти ощущения оставались неизменными для различных типов игр, оцененных в рамках исследования.
Одно из распространённых мнений среди игроков заключалось в том, что ИИ-интегрированные NPC в "Dead Meat" способствовали личному самовыражению. Один из участников отметил: "Мне действительно понравилось, как я впервые мог сам придумывать вопросы." Тем не менее, исследователи подчеркнули, что такая свобода может также приводить к чувству замешательства из-за отсутствия чёткого направления.
"Сначала свобода может быть очень захватывающей, она кажется погружающей, и это ощущается здорово," прокомментировал один из игроков. "Однако это также может быть подавляющим."
Доктор Ричард Коул, ведущий исследователь, подчеркнул, что данное исследование вносит вклад в продолжающуюся дискуссию об ИИ в играх, акцентируя внимание на реальном опыте игроков с управляемым ИИ игровым процессом, а не только на теоретических предположениях.
Томас Кин, соучредитель Meaning Machine, отметил: "Игроки выступают против ИИ, который ограничивает креативность. Но когда ИИ используется для создания абсолютно новых типов интерактивного опыта, это совсем другая история."
Кин затронул продолжающуюся полемику вокруг использования ИИ в разработке игр. В прошлом году Eurogamer критиковали игру "Arc Raiders" за использование ИИ для генерации голосовых реплик, а актриса Джейн Перри выразила обеспокоенность по поводу влияния ИИ на исполнителей ролей в играх.
Полное исследование ожидается к концу года, включая сопоставимую оценку взаимодействий пользователей с последующим проектом Meaning Machine, "Blood Will Out". Это название, основанное на более продвинутой версии их технологии, предлагает аналогичные инсайты на основе объёма данных, эквивалентного первоначальному исследованию.