Опрос, проведенный Devcom, отражает различные точки зрения на искусственный интеллект среди докладчиков
Опрос среди докладчиков Devcom показывает, что 33% респондентов намерены минимизировать использование ИИ, в то время как 32% признают потенциал ИИ в ролях программистов и в производстве.
Только 11% поддерживают применение ИИ в искусстве и анимации. Еще меньше респондентов поддерживают его использование в маркетинге и коммуникациях, и всего 3% выступают за его применение в создании сценарных историй.
Что касается наиболее насущных проблем в секторе игр, 56 участников указали экономическую и политическую нестабильность как основную заботу. Перенасыщение рынка оказалось на втором месте с 53 голосами, а рост расходов на разработку получил 44 голоса.
Примечательно, что 46% опрошенных ожидают, что как минимум одна крупная платформа перейдет к облачным и цифровым услугам в ближайшем будущем. Более того, 59% докладчиков предпочитают приобретать игры в цифровом виде, с 22% оставляющими физические покупки для коллекционных изданий.
.png?width=690&quality=70&format=jpg&auto=webp)
Мероприятие Devcom в этом году пройдет в Кёльне, Германия, с 17 по 19 августа и представит более 350 докладчиков и более 200 сессий. По словам старшего менеджера по связям с общественностью и партнерствам Devcom, Робина Хартмана, в этом году введена секция круглых столов, которая была очень востребована благодаря их интерактивному характеру.
Хартман подчеркивает, что мероприятие также предложит обширную экспо-сцену, обещая сделать опыт сравнимым с Gamescom. Экспо-зона открыта для участников, чтобы смотреть сессии на главной сцене, включая ключевые выступления и дополнительные контентные предложения.
Особо Хартман воодушевлен сессией с Мин Ле, создателем Counter-Strike, который расскажет о проблемах разработки игр за последние 25 лет.
В программе также значится ключевое выступление от создателей STALKER 2: Heart of Chornobyl, Евгена и Марии Григорович, которые обсудят препятствия, с которыми они столкнулись в процессе создания игры, особенно на фоне конфликта в Украине.
Дополнительные спикеры включают Мишеля Нохру, Зика Виранта и представителей Arrowhead Game Studios, Gearbox Montreal и Avalanche Studios, которые поделятся своими знаниями о разработке игр.
Дэвид Фокс, один из первых сотрудников Lucasfilm Games, расскажет о создании Rescue on Fractalus!, новаторской игры 1985 года в реальном времени с использованием фракталов.
Новые особенности Devcom включают 'Viva La Game Dev: Как империя YouTube стала золотом инди-игр' и 'Mario Kart World: Победи профи', предлагая участникам возможность выиграть билеты на Devcom 2026, соревнуясь против экспертов.
Для получения дополнительной информации, посетите веб-сайт Devcom.