Четыре способа, которыми ИИ и облачные технологии могут облегчить разработку игр (и одна вещь, которую они не могут сделать) | GI Sprint

Image credit: Хайян Чжан, генеральный менеджер Xbox по игровой ИИ, и Брэйди Вудс, лидер продукта Xbox Game Creator services
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме