SuperData выпустила сервис для анализа глобального игрового рынка XR
SuperData запустила платформу бизнес-аналитики под названием XR Market Intelligence. Она отслеживает состояние рынка расширенной реальности. Площадка полезна в том числе издателям и разработчикам, а также инвесторам.
XR Market Intelligence дает доступ к актуальной информации с разбивкой по сегментам VR, AR и MR. Данные сортируются на региональные и глобальные.
Сервис анализирует:
- продажи устройств виртуальной реальности;
- MAU и объем потребительских расходов в AR- и геолокационных играх;
- инвестиционный климат игрового рынка XR;
- венчурные инвестиции в стартапы, связанные с расширенной реальностью;
- число компаний на рынке XR и др. данные.
Как сообщает SuperData, XR Market Intelligence поможет оценить текущие стратегии продаж в индустрии XR. Сервис также прогнозирует доходы в различных сегментах. К примеру, по его данным, в этом году выручка VR-проектов достигнет $2,1 млрд. Ключевым регионом для отрасли станет Северная Америка — лидер по продажам как VR-устройств, так и софта для них.
По подсчетам аналитиков, в 2020 году оборот XR-рынка достигнет $8,5 млрд. В связи с этим, как заявила глава XR-направления SuperData Стефани Лламас (Stephanie Llamas), «компании нуждаются в эффективном решении для анализа рынка».
Мы берем данные по всей игровой экосистеме, чтобы помочь клиентам понять, какой тип приложений и их функций способствуют росту и как сохранить за собой долю рынка или впервые выйти на него.
Глава XR-направления SuperData
Напомним, принадлежащая Nielsen компания SuperData в этом году также представила аналитический инструмент Arcade Forecaster. Он прогнозирует доходы и MAU будущих игр.
Также по теме:
- SuperData создала инструмент, прогнозирующий доходы и MAU будущих тайтлов
- SuperData: в 2019 году XR-индустрия может заработать $11,5 млрд