SuperData: в 2019 году XR-индустрия может заработать $11,5 млрд
Доход рынка расширенной реальности (XR) должен вырасти до $11,5 млрд в 2019 году. Такой прогноз, основанный на статистике доходов от VR-, AR- и MR- устройств, сделали в SuperData.
PlayStation VR
Общие цифры за 2018 год
- VR-рынок — $3,6 млрд;
- AR-рынок — $1,8 млрд;
- MR-рынок — $0,5 млрд.
По мнению SuperData, к 2022 году суммарный доход XR-индустрии составит $34 млрд. Это рост на 442% по сравнению с прошлым годом.
PlayStation VR — текущий лидер рынка
Аналитики отмечают рост популярности VR-шлемов у пользователей. Этим обусловлен рост выручки VR-рынка на 30% в годовом исчислении.
За год было продано:
- 700 тысяч PlayStation VR;
- 555 тысяч Oculus Go;
- 160 тысяч Oculus Rift;
- 130 тысяч HTC VIVE.
Продажи PlayStation VR показали особенно хороший рост в четвертом квартале. Впрочем, это же относится и к Oculus Go.
SuperData также подчеркивает, что в этом году компания Oculus может продать 1,3 млн своих Oculus Quest.
Игры — крупнейший источник дохода
Игры принесли XR-индустрии наибольшую выручку по сравнению с другими VR/AR/MR-приложениями. Это 68% всего оборота приложений за 2018 год. В одном только VR-сегменте игры сгенерировали 43% дохода от приложений, который составил $1,2 млрд.
Также по теме:
- Создатель Oculus Rift не верит в успех существующих VR