White Nights Prague 2018: Carbon Studio о передвижении в VR
Доклад Павела Гаджда (Paweł Gajda) из Carbon Studio. Спикер рассказал о том, как важно найти и настроить идеальный баланс между погружением и комфортом при передвижении в VR играх.
Об этом Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал в интервью IGN. Он указал, что такой аудиторией сейчас может похвастаться другой хит Saber Interactive — зомби-шутер World War Z.