PS5 достигает беспрецедентных продаж в праздничный сезон, в то время как доходы PlayStation достигают $11 миллиардов

За период, закончившийся 31 декабря 2024 года, Sony представила сильные финансовые результаты с существенным ростом выручки в праздничный сезон.
Подразделение Игры и Сетевые Сервисы показало заметный рост доходов, благодаря тому, что PlayStation 5 провела свой самый успешный квартал. В результате Sony повысила прогнозы по продажам PlayStation.
Обзор Финансовых Результатов:
За девять месяцев, окончившихся в декабре 2024 года
- Общая выручка: ¥10.3 триллиона ($66.9 миллиарда, рост на 8.2% по сравнению с прошлым годом)
- Операционная прибыль: ¥1.2 триллиона ($7.8 миллиарда, увеличение на 22.9%)
Детали Игры и Сетевые Сервисы
- Продажи: ¥3.6 триллиона ($23.4 миллиарда, рост на 13.8%)
- Операционная прибыль: ¥322.1 миллиарда ($2.1 миллиарда, рост на 74.8%)
Ключевые События:
В праздничный период Sony отгрузила 9.5 миллиона консолей PS5. Эта цифра включает PlayStation Pro, которая дебютировала в ноябре 2024 года. PS5 достигла самого сильного квартального показателя, и её продажи почти сравнялись с PS4 за аналогичный период с момента запуска.
За девять месяцев 2024 года было отгружено 15.7 миллиона консолей PS5. Вместе с первым кварталом, в 2024 году было распределено всего 20.2 миллиона единиц.
К концу третьего квартала количество активных пользователей в месяц достигло 129 миллионов по сравнению с 123 миллионами в предыдущем году, что стало рекордом для PlayStation. Время игры в целом увеличилось на 2% по сравнению с предыдущим годом в третьем квартале, что ознаменовало седьмой год роста этого показателя.
Более 40% покупателей PS5 в праздничный сезон были новыми пользователями, что значительно увеличило количество активных пользователей в месяц.
Продажи полных игр достигли 95.9 миллиона в третьем квартале, включая 11.6 миллиона эксклюзивов. Хотя общие продажи игр увеличились по сравнению с прошлогодними 89.7 миллиона, продажи эксклюзивов снизились с 16.2 миллиона.
Во время звонка, посвящённого финансовым результатам, Sony подчеркнула достижения игр Astro Bot и Helldivers 2, выпущенных в сентябре и августе 2024 года соответственно. Astro Bot продалась тиражом 1.5 миллиона единиц за 58 дней, в то время как Helldivers 2 достигла 12 миллионов продаж на PlayStation и PC за 87 дней.
Sony отметила награды, полученные этими играми, заявив: "Наше стремление к расширению ассортимента семейных и живых сервисных игр, получивших признание, является ключевым в диверсификации нашего портфолио игр."
С надеждой на финансовый год 2025, компания ожидает дальнейшего роста доходов, в частности благодаря выходам Ghost of Yōtei и Death Stranding 2: On the Beach.
В праздничный квартал продажи подразделения Игры и Сетевые Сервисы Sony увеличились на 16% до ¥1.7 триллиона ($11 миллиарда). Продажи цифровых игр и контента выросли на 13.6% до ¥718.2 миллиарда ($4.6 миллиарда), в то время как продажи оборудования увеличились почти на 10% до ¥724.7 миллиарда ($4.7 миллиарда).
Выручка от Сетевых Сервисов возросла на 29% до ¥176.9 миллиарда ($1.1 миллиарда), с увеличением продаж PlayStation Plus на 20%, отчасти из-за повышения уровней сервиса и изменений цен.
Sony пересмотрела свои прогнозы на финансовый год, прогнозируя продажи G&NS на уровне ¥4.6 триллиона ($29.9 миллиарда), что на 3% выше предыдущих оценок ¥4.5 триллиона ($29.2 миллиарда) и на 9.5% выше показателя прошлого финансового года в ¥4.2 триллиона ($27.3 миллиарда).