Топ 25 самых успешных гиперказуальных издателей — 1 кв. 2020 года
Мы собрали в одном материале чарт самых успешных с точки зрения загрузок издателей гиперказуальных игр.
Материал подготовлен App2Top.ru на базе данных AppMagic и при поддержке группы HyperCasual.
Чарт за 1 кв. 2020 года
Несмотря на растущее число издателей на рынке гиперказуальных игр однозначный лидер один — это основанная во Франции Voodoo. За первый квартал нынешнего года ее игры скачали 422 млн раз. Это почти в два раза больше, чем у ближайшего конкурента — Lion Studios.
- Voodoo — 422 млн
- Lion Studios — 253 млн
- SayGames — 239 млн
- Playgendary — 225 млн (официальные данные от издателя, оценка AppMagic — 151 млн)
- Crazy Labs — 184 млн
- Casual Azur Games — 176 млн
- Good Job Games — 150 млн
- Amanotes — 142 млн
- Focus apps — 97 млн
- Ruby Games Studios — 97 млн
- Popcore Games — 70 млн
- F.I.L Games — 55 млн
- tastypill —48 млн
- Homa Games — 48 млн
- Rollic Games — 42 млн
- Kwalee — 40 млн
- Gismart — 38 млн
- Tap Nation — 39 млн
- Boombit Games — 36 млн
- Ketchapp — 28 млн
- Green Panda Games — 27 млн
- Supernic Studios LTD — 29 млн
- ZPLAY Games — 26 млн
- Moonee Publishing — 26 млн
- Dual Cat — 26 млн
Впрочем, здесь важно учитывать очень высокую волатильность сегмента. Еще в прошлом квартале (октябрь — декабрь 2019 года) у той же Voodoo было меньше загрузок, чем у Lion Studios, а лидером рынка была белорусская SayGames.
Все приведенные здесь цифры даны, исходя из оценки AppMagic
Столь высоко подняться в последний квартал Voodoo смогла благодаря чрезвычайно успешному запуску трех проектов — Woodturning, Draw Climber и Spiral Roll. В марте они суммарно отвечали почти за половину загрузок компании.
Из общих наблюдений:
Более четверти компаний из присутствующий сегодня в топе еще год назад либо не присутствовала на рынке, либо их квартальные загрузки составляли не более миллиона загрузок.
На этом рынке у компаний реально получается моментально войти в число лидеров. Если квартал назад вы ничего не слышали о той или иной компании, это вовсе не значит, что спустя пару месяцев она не будет в топе.
Также любопытно, что часть компаний совсем недавно переквалифицировалась в гиперказуальных издателей, а ранее занималась разработкой, финансированием и изданием мидкорных и хардкорных мобильных проектов.
Также по теме:
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru