Конкурс: задай вопрос про паблишинг и выиграй билет на White Nights
Одна из главных проблем небольших и начинающих игровых команд — поиск и установление отношений с крупным издателем. Как их следует выстраивать, — обсудят на Finnish Game Day такие компании, как G5 Entertainment, MyGamez, NetEase, Wargaming и Creative Mobile. Придумайте им вопрос на тему паблишинга. Два автора лучших вопросов получат по премиум-билету на конференцию White Nights.
Что за событие?
27 июня в Генеральном консульстве Финляндии в Санкт-Петербурге состоится нетворкинг-мероприятие Finnish Game Day. На нем пройдут четыре круглых стола, посвященных проблематике современного игрового рынка. Одно из обсуждений называется «Международные рынки и издание». Вопросы ее участникам мы и предлагаем придумать.
Кто будет?
Татьяна Тимошенко
От G5 Entertainment, специализирующейся на играх в жанре поиск предметов, будет Татьяна Тимошенко. Она директор по лицензированию компании. Татьяна уже почти семь лет отвечает в компании за работу со внешними студиями и в курсе, какие ошибки допускают в общении с издателем инди-команды.
Микаэль Лайнонен
Микаэль Лайнонен (Mikael Leinonen) представляет финскую команду MyGamez. Её профиль — издание западных игр на китайском рынке. Лайнонен выводил в Поднебесную Hill Climb Racing и Benji Bananas. Он точно может рассказать, что можно ждать от китайских участников рынка.
Майли Чен
Занимающаяся бизнес-развитием Майли Чен (Miley Chen) — гость от второй по значимости игровой компании Китая — NetEase. Это разработчик Knives Out, который недавно вложил в Bungie $100 млн и сейчас ищет новые западные игры для издания у себя на родине.
Крис Киилинг
Крис Киилинг (Chris Keeling) выступит на круглом столе как советник генерального директора Wargaming по инновациям и прототипированию. В компании Виктора Кислого он работает девять лет. За это время Крис успел побывать и сценаристом, и продюсером. Хорошо знает внутреннюю кухню и то, каких вещей компания ждет как издатель от сторонних проектов.
Александр Систер
От эстонской Creative Mobile, недавно выпустившей мобильный хидден The X-Files: Deep State, в обсуждении примет участие Александр Систер. Он продюсер издательского департамента компании, которое успешно запустило на App Store и Google Play премиум-проект Beholder.
Что обсудят?
Организаторы Finish Game Day говорят, что участники панели «обсудят такие темы, как перспективы запуска игр на разных рынках, актуальность тех или иных жанров, схемы взаимодействия между издателем и разработчиком, а также KPI, на которые рассчитывают паблишеры, выбирая проект на издание».
Условия участия
Для участия в конкурсе необходимо придумать вопрос на тему работы с глобальным запуском. Его или их можно адресовать всем спикерам или кому-то отдельному. Вопросы следует писать в комментариях к этому тексту.
Имена двух победителей мы огласим после 19.00 в будущую среду, 13 июня, тут же в комментариях. Напоминаем, летняя сессия бизнес-конференции для разработчиков, издателей и маркетологов игр White Nights пройдет в Санкт-Петербурге 28-29 июня. Finnish Game Day состоится накануне, 27 июня, — для участия в нем необходимо подать заявку здесь.