Студия авторов симулятора паркура Supermoves закрылась после провала игры
Финская инди-студия Makea Games прекратила существование после трех лет работы. Она решила закрыть свои двери из-за низкой популярности ее дебютной игры Supermoves: World of Parkour.
Supermoves: World of Parkour
Генеральный директор и основатель студии Томи Тойкка (Tomi Toikka) в прощальном письме рассказал, что с момента релиза в Steam в августе 2024-го в симулятор паркура сыграли порядка 50 тысяч человек. Для проекта с мультиплеерным режимом это мало. При таком раскладе пользователи, пожелавшие побегать вместе с другими игроками, нередко обнаруживали, что им не с кем это делать — лобби оказывались пустыми.
Отсутствие интереса аудитории к Supermoves: World of Parkour подтверждают данные сервиса SteamDB. Если верить им, на пике в симуляторе паркура одновременно находились всего 50 человек. Тем не менее рейтинг у игры в Steam «очень положительный» — в 85% из 67 отзывов ее похвалили.
Динамика онлайна Supermoves: World of Parkour в Steam
По словам Тойкка, Makea Games до последнего развивала игру, но в итоге пришла к выводу, что Supermoves: World of Parkour не будет достаточно успешной в долгосрочной перспективе. Также на работе студии сказалась тяжелая ситуация в игровой индустрии.
Накануне закрытия Makea Games в штате студии насчитывалось около 20 сотрудников.