Главное за выходные (22-23 марта)
В Евросоюзе теперь рекомендуют разработчикам указывать цены на внутриигровые товары в реальной валюте, аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила 2 млн человек, авторы провальной Seekers of Skyveil решили закрыть студию, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Assassin’s Creed Shadows
- Еврокомиссия опубликовала на своем сайте перечень рекомендаций для разработчиков игр с микротранзакциями. Он призван обезопасить геймеров от нечестных практик, которые сейчас периодически встречаются в разных проектах. Список составила Сеть содействия защите прав потребителей Евросоюза (CPC Network) в соответствии с законодательством региона. Одна из ключевых рекомендаций — четко и прозрачно указывать цену на внутриигровые товары, выставляя ее не только во внутриигровой валюте, но и в реальных деньгах. Также среди прочего организация просит разработчиков не подталкивать геймеров к покупке лишней внутриигровой валюты и давать пользователям возможность запросить возврат средств.
Пример отображения цен на внутриигровые предметы в виртуальной и реальной валюте
- Ubisoft объявила, что за два дня с момента выхода Assassin’s Creed Shadows привлекла более 2 млн игроков. По размеру аудитории на релизе новинка превзошла такие хиты, как Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, но самым успешным запуском в серии пока по-прежнему является Assassin’s Creed Valhalla.
- Тем временем пиковый онлайн Assassin’s Creed Shadows в Steam достиг рекордной для серии отметки — 64 825 человек. Прежде звание самой популярной части Assassin’s Creed на площадке принадлежало «Одиссее», в которую на пике одновременно играли 62 069 человек. Если посмотреть шире, то Assassin’s Creed Shadows сейчас занимает пятое место по пиковому онлайну в Steam среди всех игр Ubisoft. Она уступает только Far Cry 5 (92 445 человек), Tom Clancy’s The Division (114 228 человек), Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (201 933 человека) и For Honor (225 831 человек).
- Студия Elodie Games сообщила, что готовится закрыть свои двери. Поводом стал провальный релиз ее дебютной игры — эвакуационного PvPvE-шутера в фэнтези-сеттинге Seekers of Skyveil. Проект вышел 3 марта 2025-го и, по словам разработчиков, с тех пор привлек мало пользователей. Его пиковый онлайн в Steam — 384 человека. Напомним, Elodie Games основали в 2019 году ветераны Riot Games и BioWare. По данным портала Game Industry Layoffs, в студии работает порядка 35 человек.