03.09.2024

Rovio размышляет о своем первом году после приобретения Sega за 706 миллионов евро, подчеркивая операционную независимость компании после приобретения

Фото предоставлено: Rovio/Sega

За последний год приобретение компании Rovio компанией Sega за 706 миллионов евро привело к тому, что финская компания интегрировалась в операции Sega, способствуя росту японской компании в мобильных играх. Это партнерство приведет к запуску Sonic Rumble этой зимой.

Во время интервью на Gamescom вице-президент по стратегии Rovio Тимо Рахконен рассказал об усилиях по интеграции с Sega и возможностях для сотрудничества в будущем. Рахконен вспомнил длительный процесс приобретения, который дал Rovio представление о работе и масштабе бизнеса Sega, помогая оценить их совместимость.

Вице-президент по стратегии Rovio Тимо Рахконен

В течение года Rovio изучала культурные различия между их финскими операциями и японским управлением Sega, используя опыт Sega на различных международных площадках. Рахконен подчеркнул прямолинейность и прозрачность Rovio, что очень ценится в Sega.

Rovio сохраняет определенную степень автономии в рамках Sega, управляя собственной стратегией, при этом сотрудничая с различными международными командами. Рахконен выразил, что прямые связи с высшим руководством Sega ускорили принятие решений и улучшили сотрудничество.

Rovio улучшила процессы разработки Sega через свою платформу Beacon, которая упрощает процесс создания игр и повышает вовлеченность пользователей. Эта технология интегрирована в Sonic Rumble, где Rovio занимается маркетингом и взаимодействием с аудиторией, особенно ориентируясь на западные рынки.

"Хорошо, что Sega не ограничивает нас – все дело в возможностях бизнеса"

Сотрудничество распространяется и на другие игры, такие как Project Sekai Hatsune Miku, где Rovio помогает с расширением на западные рынки. В настоящее время Sonic — это значительный фокус из-за его установленной популярности, несмотря на ограниченное присутствие на мобильных устройствах.

Рахконен видит для Rovio возможности изучения дополнительных франшиз Sega, таких как Persona и Yakuza, в будущем. Однако текущие возможности Rovio ограничивают немедленное расширение в эти франшизы. Он подчеркнул важность взвешенных решений с учетом ограниченных ресурсов.

"Если вы хотите создать что-то новое – это требует времени. Нужно заложить основу. Вот чем Rovio занималась в первый год"

Хотя Sonic остается в приоритете, Sega поддерживает стремление Rovio к диверсификации. Rovio планирует использовать это партнерство для расширения собственных франшиз, особенно Angry Birds, в новые форматы, такие как ПК и консольные игры.

В предстоящих проектах находятся несколько новых мобильных игр, разрабатываемых с акцентом на опыт Rovio в казуальных играх. Релиз Sonic Rumble этой зимой совпадет с выходом Sonic the Hedgehog 3 и Sonic X Shadow Generations, отражая амбиции Rovio создать успех в трансмедиа.

Rovio планирует достичь этого с будущими проектами, такими как The Angry Birds Movie 3, стремясь обеспечить всесторонний опыт, который повысит долговечность бренда через обширные игровые и повествовательные пути.

По мере того как партнерство с Sega зрелится, Рахконен остается оптимистичным относительно долгосрочного потенциала, признавая необходимость стратегической подготовки для реализации будущих творческих начинаний.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме