Немецкая Goodgame Studios открыла издательское подразделение и стала паблишером игры War Alliance
Студия Goodgame решила стать международным мобильным паблишером. Для этого немецкая компания объявила о запуске внутреннего издательского направления. Первым релизом Goodgame в качестве издателя стала стратегия War Alliance.
War Alliance
С помощью собственного издательского подразделения Goodgame Studios планирует найти новых разработчиков и укрепить сотрудничество с уже существующими студиями-партнерами. Они смогут получить полный спектр издательских услуг, включая маркетинг, ASO, тестирование и комьюнити-менеджмент.
Возглавит новое подразделение Нина Мюллер (Nina Müller), которая ранее отвечала за live-ops в Bigpoint и Goodgame Studios. По ее словам, компания хочет использовать свой опыт, чтобы создавать новые хиты на мобильном рынке.
Вместе с открытием издательского направления Goodgame Studios объявила о релизе мобильного тайтла War Alliance, разработанного берлинской студией Magnific Games. Это фритуплейная стратегия, напоминающая Clash Royale. Она сочетает в себе элементы tower defense, карточных игр и MOBA
War Alliance была доступна на iOS и Android еще до сотрудничества с Goodgame. Однако сооснователь Magnific Games Иоганн Кэрон (Johann Caron) отметил, что это сотрудничество позволит улучшить показатели игры и привлечь в нее новую аудиторию.
Goodgame Studios — гамбургская компания, специализирующаяся на браузерных и мобильных играх. Среди ее самых известных тайтлов — Big Farm, Empire: Four Kingdoms и Big Company: Skytopia.
В 2017 году Stillfront Group приобрела Goodgame за €270 млн. Также с прошлого года студия сотрудничает со Sperasoft, а в начале этого года она объявила о партнерстве с Microsoft и Huawei.