Кейси Хадсон основал собственную студию. Он будет делать «совершенно новую IP»
Через полгода после ухода из BioWare известный разработчик Кейси Хадсон (Casey Hudson) объявил о запуске собственной инди-студии. Humanoid Studios открылась в Канаде. Она займется созданием игр по новой IP.
Кейси Хадсон
Humanoid Studios — новая видеоигровая компания, которая построена на вере в то, что творческая свобода и независимость помогают разрабатывать качественные инновационные игры. Мы верим в силу маленьких команд и горизонтальную организационную структуру, в которой каждый человек может принимать решения и влиять на видение проекта.
Офисы Humanoid Studios разместились в канадских провинциях: Британская Колумбия и Альберта. Но поначалу сотрудникам придется работать удаленно из-за ограничений, связанных с пандемией COVID-19.
Сейчас в студии открыто семь вакансий, включая старшего программиста геймплея, операционного директора и старшего дизайнера уровней.
Неизвестно, какие именно игры будет делать студия Хадсона. В описаниях вакансий говорится только, что команда займется созданием «новой захватывающей вселенной со своей историей, персонажами и открытиями». Возможно, игры будут сделаны на движке Unreal Engine.
В Twitter хорошо приняли новость об открытии Humanoid Studios. Хадсона поздравили Джефф Кили (Geoff Keighley), Патрик Уикс (Patrick Weekes), Кори Барлог (Cory Barlog) и многие другие представители индустрии.
Также в сети уже начали делать ставки на то, кто в будущем купит студию Хадсона — Microsoft или Sony. Вероятно, это связано с активностью последних на M&A-рынке.
Mass Effect director Casey Hudson starts his own studio, Humanoid. This is exciting. Though maybe the countdown starts now for when Microsoft or Sony secure exclusive rights to whatever this might be. https://t.co/0zOC6nGnFe
— Nick Statt (@nickstatt) June 29, 2021
Хадсон начал свою карьеру в BioWare. Он руководил созданием трилогии Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic. Но в 2014 году решил оставить компанию и в 2015 году занял пост креативного директора в Microsoft. Спустя два года Хадсон вернулся в BioWare, откуда окончательно ушел в декабре 2020 года.