10.02.2021

Вакансии недели (10 февраля)

Разыскиваются: гейм-дизайнер в Last Level, менеджер проектов в «Кефир» и ведущий художник уровней для работы над российской AAA-игрой.

На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

 

Марина Лопатина

Гейм-дизайнер в Last Level (Санкт-Петербург, Россия)

Компания Last Level специализируется на разработке мобильных экшен-игр. В числе ее проектов  — Modern Strike Onlinе, World War Heroes и Infinity Ops. Сейчас Last Level ищет в команду способного гейм-дизайнера.

Обязанности:

  • работа над мидкор игрой в жанре шутер;
  • написание ТЗ по технической и артовой части;
  • расчет баланса и экономики, работа с файлами конфигов;
  • улучшение текущих механик;
  • создание новых акций, ивентов;
  • анализ фидбека игроков, работа со статистикой.

Требования:

  • аналогичный опыт работы от года;
  • знание математики, достаточное для расчета вероятности простого события или эффективности оружия/юнита;
  • понимание основ мобильных фритуплейных игр;
  • внимание к деталям, усидчивость и здоровый перфекционизм.

Infinity Ops

Менеджер проектов в студию «Кефир» (Удаленная работа)

«Кефир» — российская игровая студия, известная по таким играм как Last Day on Earth, Grim Soul, «Тюряга», «Метро 2033» и «В окопе». Компания находится в поиске опытного менеджера проектов.

Обязанности:

  • поддержка SDLC;
  • сбор и формализация требований;
  • формирование заключений о целесообразности и рисках;
  • ведение истории проекта;
  • анализ существующих систем проекта;
  • составление предложений по улучшению рабочих процессов;
  • составление проектной документации.

Требования:

  • высшее образование (экономика, IT и прочее);
  • понимание SDLC и гибких методологий разработки;
  • умение четко формулировать мысли и задачи;
  • опыт работы на аналогичной должности.

Last Day on Earth

Ведущий художник уровней/ведущий арт-директор для ААА-игры в Mundfish (Москва)

Для работы над Atomic Heart, приключенческим шутером от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза,  требуется ведущий художник уровней. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation.

Требования:

  • не менее двух лет опыта работы на позиции художник уровней;
  • наличие сильного портфолио;
  • активность, ответственность, командных дух и лидерские качества;
  • большим плюсом будет опыт работы на менеджерских позициях.

 Atomic Heart

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме