Бенчмарк по match-3 играм от GameAnalytics
Компания GameAnalytics в своем исследовании рассказала, на какие показатели ретеншена, конверсии и длины сессии стоит ориентироваться при создании match-3 игр.
Match-3 игры остаются одним из самых популярных жанров в мобильном гейминге. Специалисты из GameAnalytics выделили три основные метрики, которые стоит отслеживать в первую очередь.
- Ретеншн 7 дня: показатель выше 20% уже можно считать хорошим.
- Конверсия (в платящего игрока): аналитики советуют стремиться к 1,69%, но некоторые топовые match-3 игры имеют конверсию в 3,5-4%.
- Продолжительность сессии: у топовых проектов этот показатель обычно находится на высоком уровне, поэтому необходимо стремиться удерживать игрока в рамках одной сессии около 30 минут.
Также специалисты GameAnalytics дали несколько советов по монетизации match-3 игр, которые обычно распространяются бесплатно и зарабатывают на внутриигровых покупках и рекламе.
- Поощрять пользователей за выполнение определенных действий (прохождение уровня, ежедневный запуск игры и т.д.). Это позволит увеличить ретенш.
- Вознаграждать игроков за просмотр рекламы, давая им определенные предметы/улучшения для прохождения.
- Периодически давать бесплатно пользоваться премиальными предметами, чтобы мотивировать пользователей на их последующую покупку.
- Использовать уведомления для возвращения пользователей — например, давать дополнительные ходы в трудном уровне, если игрок залогиниться сегодня.
- Проводить регулярные ивенты и вводить временные предметы, мотивируя пользователей возвращаться в игру.
- Создать систему друзей, чтобы дать игрокам возможность взаимодействовать друг с другом и, например, покупать своим друзьям премиальные предметы в подарок.