Итоги 2020: Николай Борзов из FatPony о главном за год
Продолжаем публиковать итоги прошлого года. В этой публикации Николай Борзов, сооснователь пиар-агентства Fatpony, рассказал о своем виденье 2020-го.
Николай Борзов
Как 2020 год прошел для компании?
Ввиду эпидемиологической обстановки начало года было достаточно сложным. Многие компании перенесли релизы, какие-то студии прекратили разработку, поскольку кое-какие инвестора избавлялись от непрофильных активов. Ближе к середине года многим стало понятно, что конец света опять перенесли и придется жить дальше. Да и развлечения оказались в цене.
Что касается именно Fatpony, то среди игр, с которыми мы поработали в этом году, были такие заметные тайтлы, как:
- Desperados 3;
- Spiritfarer;
- Partisans 1941.
Кстати, Desperados 3 и Spiritfarer были среди номинантов на The Game Awards 2020. Это особенно греет.
Какие новые тенденции в своей нише считаешь стоящими внимания?
Тотальный переход ивентов в онлайн-формат. Большие шоу (E3, Gamescom, «Игромир») были отменены или прошли «виртуально». Это моментально изменило подход студий и издательств к анонсам и релизам. Стали изобретаться новые форматы. Благодаря подобным нововведениям в эксклюзивном порядке с играми сегодня могут знакомиться все больше журналистов. Это здорово.
Какие новые тренды рынка в целом ты бы отметил?
Стало появляться много хороших игр из России и Китая (например, Iratus, Partisans 1941 и все тот же Genshin Impact).
Как уже отметил в своих итогах Кирилл Перевозчиков, сглаживается сезонность. Понятно, что все хотят выйти на Рождество, но значимость события упала. Сейчас играют активно и вне праздников, а в отпуска никто не выходит.
На что собираешься сделать ставку при развитии компании в 2021 году?
На работу. Будем стараться делать ее лучше. Если серьезно, то хотим поработать с еще большим числом молодых команд (у новичков периодически появляются совершенно шикарные игры).
Какие сторонние игровые релизы в этом году заинтересовали?
Crusader Kings 3. Как и прошлая часть, проект выбил меня из жизни на очень длительный срок. Та самая игра из разряда «еще один ход и спать». Уверен, что она останется для меня центральным релизом и на 2021-й, и даже на 2022-й.