Вакансии недели (1 декабря)
Разыскиваются: моушн-дизайнер в ZiMAD, Unity-разработчик в Murka Games, гейм-дизайнер в PlayMe8 и технический художник для разработки российской AAA-игры.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Motion designer в ZiMAD (Удаленная работа)
Международная IT-компания находится в поисках моушн-дизайнера для создания рекламы мобильных игр. Среди основных проектов ZiMAD — Magic Jigsaw Puzzles и Dig Out!
Обязанности:
- создание с нуля видеороликов для рекламы игр с аудиторией больше 10 млн человек (от обсуждения сценария, раскадровки до непосредственно анимации и рендера). Ключевые проекты, с которыми придется работать — Magic Jigsaw Puzzles, Dig Out!, Dominoes и Magic Word;
- доработка проектов (изменение хронометража, пропорций, создание дополнительных разрешений, локализации).
Требования:
- опыт в сфере рекламного и game dev моушн дизайна от 2-х лет и наличие портфолио;
- владение Adobe After Effects и Adobe Premiere;
- Навыки работы в 2D редакторах (Adobe Photoshop, IIIustrator);
- опыт в создании 2D и 2,5D (псевдо 3D) анимации; эффектов, таких как Parallax, систем частиц, Lens flares т.п.; моушн дизайна текста (титров) и объектов;
- очень важна внимательность, усидчивость, ответственность, скорость, работа с большим объемом данных;
- ответственность и умение работать в команде;
- знание английского языка, достаточное для просмотра туториалов и чтения документации;
- обязателен активный интерес к мобильным играм.
Magic Jigsaw Puzzles
Unity Software Engineer в Murka (Удаленная работа)
Международный разработчик Murka Games сейчас активно работает над проектами в жанре социального казино. Для этого компания ищет Unity-специалиста.
Обязанности:
- разработка геймплейных фич;
- разработка различных событий для дальнейшего использования как live-ops;
- создание, расширение и улучшение кросс проектных модулей.
Требования:
- 2+ года опыта разработки на Unity;
- продвинутый уровень C#;
- знание и понимание построения паттернов, принципов SOLID;
- опыт работы с клиент-серверными приложениями;
- опыт работы с git и submodules в git;
- знание различных форматов сжатия текстур в Unity;
- навык использования Scriptable Objects;
- Intermediate уровень английского языка (или выше).
Game Designer в PlayMe8 (Удаленная работа)
Российская компания разрабатывает и издает игры для мобильных и социальных платформ. Сейчас PlayMe8 находится в поисках опытного гейм-дизайнера.
Обязанности:
- анализ конкурентных проектов и рыночных тенденций;
- обработка и анализ игровых метрик;
- разработка ивентов и акций;
- дизайн, разработка и настройка игровых механик;
- составление ТЗ для программистов, дизайнеров, аниматоров;
- достижение поставленных целей по игровым показателям;
- взаимодействие с командой на всех этапах разработки;
- ведение проектной документации.
Требования:
- богатый игровой опыт на мобильных девайсах;
- понимание трендов рынка мобильных игр;
- умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- инициативность, мотивированность и способность к саморазвитию;
- глубокое понимание принципов баланса игровой экономики;
- знание принципов и современных тенденций монетизации f2p проектов;
- знание и понимание основных KPI игровых проектов;
- опыт работы с Аналитикой;
- опыт проведения АБ-тестов.
Diamond Quest
Technical Artist (Triple-A) (Удаленная работа)
Для работы над российской AAA-игрой требуется технический художник. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation.
Обязанности:
- участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX;
- интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.;
- профайлинг и работа с оптимизацией;
- работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction;
- взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
- улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария;
- написание технической документации.
Требования:
- опыт работы в Unreal Engine;
- хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner).
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru